indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价,可真正最值钱的,偏偏交易行里买不着……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……因为每件背后都是故事:打出第一本狗书时行会刷屏的“牛逼”,守城时道士兄弟给你刷的防魔光环,在猪洞七层一边烧猪一边吹牛的深夜
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/forever-lost-episode-1
在一个你不知道的头脑中醒来,来到一个你不记得的世界。……你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?
indienova.com/groups/post/1766
发起:erufu 制作人青沼先生今天在官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……OTAKU牧师: @头号索吹 方程: 我在等年度版(全DLC合集版),一并和Switch一起入手。……买了原版再买季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的
indienova.com/steam/game/2793480
在2D版开放世界中,有天空、地面和地底世界可供玩家探索,让玩家发掘更多的隐秘剧情。……我们的QQ一群:323930575《修真九要》传述砻谷老人之说,我们希望以书为名为玩家塑造一个小说般的修真世界……为了丰富大世界,我们在城镇中加入了拍卖会玩法,玩家可以在里面拍卖到稀有材料和自己想要的功法
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/youropa
◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中你将成为 You(Youropean 简称),You 是拥有吸盘脚的大头娃,能够在墙上或天花板行走……解锁超过 450 个元素,建立充满趣味的级别,通过在地图上连接不同级别,打造全新冒险体验
indienova.com/game/ratatan
在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键。……2D 动画我们更注重在 2D 动画上特有的表现,把活泼的个性投入在动作中
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
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