luolin:工作室内GG大赛。。。末期与初期

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就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱里奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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可能越来越忙吧,我得赶紧把坑填完才行,不然或许就真的被人遗忘也说不定。……即使是在咖啡里下的安眠药,也是药效先发挥了出来。……他的话,一定也逃出去了吧,视线逐渐变得模糊了……***再次醒来是呛人的消毒水味,妈妈在旁边削着我并不喜欢的苹果

xiguaapp:dota1到dota2

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再到新版的感想 七年前在11上创建了第一个号,然后慢慢从鸟房混到1500分的ap匹配房,从一个noob到一个初装的新手太多故事了……看别人的视频,学会了民工三连。渐渐上max去看一些直播 比赛

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……上学的时候,你们都没我守规矩,而现在,你们却要让规矩把自己困住,还试图困住别人。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样

小组帖子:游戏开发日志(1)

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早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目

Farmer's Shop Simulator: Prologue

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怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……开设你自己的店铺为什么要把你的作物和产品卖给别人呢?你可以自己来!听说过农贸市场吗?……你专注于严格的商业模式吗?还是追求个性化和可持续性?或许两者兼顾?决定权在你手中

神来之笔:心之奇旅(The Perfect Pencil)

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踏上情感之旅,探索陌生环境的深处,利用约翰天生的洞察力看到别人看不到的事物。……偏离常规路径,发现散布在世界各处的众多支线任务,你永远不知道遇到什么。……约翰的战斗主要源自内心,但他也遇到紧张的 Boss 战,这些令人不安的化身象征着人类心理的独特元素

领主传奇(Lords of War)

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游戏玩法卡组由30张卡牌组成,每过固定的时间自动一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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倾向于科幻和奇幻风格,偏剧情向的的侦探类或者解谜类游戏,以及经营和农场类的游戏,当然其他项目也很欢迎这个寒假我开始unity……剧情风格更靠近一般的剧情游戏,也加了稍微复杂的玩法

三国杀Online

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比如说,某一角色的技能是可以在摸牌阶段3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是3张牌,而不是两张。……而如果规则与卡牌上所写文字发生冲突时,应保证角色技能>游戏牌文字>游戏规则,如果游戏牌(牌堆被完……杀死反贼,任何角色都可获得三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌

版本:Early Access


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