从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值。……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

灭绝船(Extermination Ship)

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船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外的浓雾和消失的船员面孔您不禁怀疑:您真的孤身一在这艘船上吗?……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

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放到生活中,所有人都是自己人生的主角,到了游戏里,也不会有谁想纯粹做个工具的。……,回忆了很多,然后并没有什么卯月ww回到我自己的游戏里,由于这个游戏也是文字冒险类的,所以我自然不能指望我故事中的配角们满世界给自己戏丰富自己提升玩家的游戏体验……所以,我觉得,配角们有更为丰富的表现是比较重要的一件事

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

煤炭之路(Coal Road)

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讨论群由于该游戏是我独自一制作,所以可能会遇到各种各样的问题,如果有什么问题,请QQ群:417085785

2024 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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银鸟工作室第二名:Shape of Dreams: 梦之形开发团队:Lizard Smoothie第一名:买个可乐饼吧开发团队……:越青颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟、Hit Academy 创始– 方言最佳 Game……STUDIO GAMES颁奖嘉宾:Bokeh Game Studio 游戏总监-大仓纯也最佳叙事买个可乐饼吧开发团队

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……《诺斯塔亚最后的英雄》拥有该游戏类型爱好者爱不释手的艰难但公平的战斗,以及全面的角色自订功能、独特的战斗盔甲和引人入胜的叙事机制……《诺斯塔亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中

最终幻想 14:光与暗的分界(Final Fantasy XIV: As Goes Light, So Goes Darkness)

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在友人的带领下造访了皇都“伊修德”的光之战士一行,不久就卷入了与龙族的千年战争——“龙诗战争”的混乱漩涡之中……但是,斗争绝不会因此而消失…… 伊修德从此迈上了新的道路,然而前路漫漫,谁也不知道等待着他们的是怎样的艰辛

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

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