indienova.com/game/ultimate-ragdoll-game
游戏没有特定的玩法或结束方式。你的目标是度过愉快的时光!……游戏玩法游戏分为几种模式,让你建造自己梦想的沙盒。……你还可以使用附带的 SDK 和简单的步骤指南创建自己的内容
indienova.com/game/nekograms
它采用基于一些简单规则的原创游戏玩法: 1. 猫咪只能睡在垫子上2. 猫咪可以左右移动3.……我们在制作 Nekograms 的过程中收获了许多乐趣,也希望你玩得愉快!……制作于西澳大利亚州 Boorloo(珀斯)
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
其大致的制作周期很简单,以投入 100 个小时为单位,每 100 个小时做一次总结、宣传物料更新、经验分享……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……,不过这也是有办法的,就是引入一些测试环境即可,当然了,这个方法需要有一定的技术能力才能 hold 住
indienova.com/u/cycle/blogread/34133
这时应调用物品管理模块提供的查找方法来获取信息, 而不是直接进行查找操作.……这样增加了代码复用, 降低了模块间的耦合, 使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在……的创建与维护是大部分游戏都逃不开的话题, 为此需实现 UI 管理器.提供统一的创建, 销毁方法维护一个以
indienova.com/u/criware/blogread/20738
口型动作制作时,通常采用的是对台词逐音手动操作来设定口型动作,并配合台词音量来改变嘴巴大小的方法。……而ADX LipSync可以比这些方法更有效的生成更自然的口型。……生成的口型可以输出为可以简单嵌入各种模型数据的格式,可以同时应用于2d / 3d模型
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774
我们想让游戏开发变得简单有趣,让每个人都能享受到创造自己游戏的乐趣,而不是被复杂的代码和技术细节吓跑。……功能描述场景编辑器直观的界面: 想拖拽就拖拽,想点哪点哪,我们的场景编辑器就是这么简单直接。……设定关键帧,调整动作,你就可以让游戏角色动起来,无论是简单的跳跃还是复杂的战斗动作
indienova.com/steam/game/1574930
简单而响应迅速的控件为需要多次应对的挑战提供了丰富的经验。……28个独特的阶段,逐步面临平台挑战。 精确且极其简单的控件。 1位像素化图形。 无限的生命和关卡。……使用主要机制的不同方法
版本:Early Access
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