顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天位朋友IndieNovaGMS2小组发了个帖子问Android导出问题,于是想也许很多朋友想学……然后在这个管理窗口中勾选我们需要sdk包,通常看自己需要支持哪些版本Android机型就下载哪些就可以了……,以确保其Android平台上正常运行,我们需要打开游戏中右侧资源树底部菜单在这里我们可以修改游戏

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天位朋友IndieNovaGMS2小组发了个帖子问Android导出问题,于是想也许很多朋友想学……然后在这个管理窗口中勾选我们需要sdk包,通常看自己需要支持哪些版本Android机型就下载哪些就可以了……,以确保其Android平台上正常运行,我们需要打开游戏中右侧资源树底部菜单在这里我们可以修改游戏

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵万圣节降临做好准备……最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

原本顶视角操作方式为主多方向瞄准战斗,横版上体验,市面上从未有过。……Q:游戏视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,参加完LDgame jam后就过起了黑白颠倒生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高版本……,但是毕竟第一次做故事性游戏,难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

展开一场捉迷藏式夺命大冒险,碧砰国魔法大地追击讨厌国王。……影侠——使用烟雾弹、催眠镖等道具,配合计谋,以智略击败敌人英雄。……扎实游戏深度:每个职业均有5个周目等级可供解锁。即使最娴熟玩家,也体验到充足游戏挑战!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布必要流程,希望作为一个引导帮助到你。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下。……以上就是我本次游戏发布过程中一些心得流程了,但愿帮助你对小游戏发布大流程一个框架认识

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

分辨出其中哪些是简单受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你弄清楚这些生物是从哪里来吗?

《藏梦》方桌派

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你觉得是拿得出手,然后同样关卡中你们遇到一些实际制作困难都会有哪些?……那比如说还有哪些你会觉得有继承学习他们思路?”……但是你还希望加一些细节,比如这个人物慢慢地走,一个镜头感推进之类

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

1.懂软件前端开发2.懂UE4、UE5自己做过游戏更好,github上有项目展示最好3.懂网络搭建……7.熟练运用c++语言,github上有项目展示最好8.熟练运用C#语言,github上有项目展示最好……1.懂软件前端开发2.懂UE4、UE5自己做过游戏更好,github上有项目展示最好3.懂网络搭建

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