indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/steam/game/1830430
培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
(但实际上,这种随心所欲的写法,在需要的时候也会出现严重的阅读困难。)……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列
indienova.com/game/yokubou-lock-boku-no-kanojo-wa-shasei-kanrinin
Yokubou Lock ~Boku no Kanojo wa Shasei Kanrinin~, 欲棒
indienova.com/game/backyard-monsters-unleashed
升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激与惊险,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可
indienova.com/game/living-pipes
您将扮演一名维修工,调查一栋摇摇欲坠的公寓楼中出现的奇怪故障,而那里的一切看起来都与事实不符
indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-character-mai-shiranui
※如欲游玩受限制之角色与「STORY MODE」,须另外购入「角色使用权」及「STORY MODE 开放权
indienova.com/groups/post/103896
whats-left-to-keep周末晚上加完班到家还没有开工但距离提交时间只有不到20小时的昏昏欲睡的我决定放弃看到主题后的所有想法转而投向倾诉对所有事情的不满的产物
indienova.com/game/hoversteppers
探索关卡,完成挑战,战胜时间,或是随心所欲的游玩
版本:Early Access
总页数:50
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