SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……参考音乐的作用通常是,配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步

什么决定了游戏是否好玩?详解《勇者斗恶龙》初代三部曲中的叙事

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《勇者斗恶龙》是我对游戏产生深思的契机。……比如关于“洛特之铠”的下落,就可以收集到如下散落于世界各处的碎片化信息:洛特之铠落入了名为雪野夫的男人手中……不论各位是赞同还是反对,只要能提供契机读者像本博客的主题那样“对游戏产生深思”就已足够

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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因为每个make_floor都是在已有floor的位置随机产生的,新产生的make_floor各自随机放置……小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了。……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后有限个这种机器人一起工作

与精神科疾病有关的游戏们(一)

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我会这么说),也有人会认为 F.K.是 J.J.的自我保护无意识,甚至也有人会认为结局中 J.J.是接受了“男人……与故事对比产生的嫉妒,与现实对比产生的嫉妒,两种嫉妒,对于我而言都一样。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边那边分别都是什么意思

方程:与精神科疾病有关的游戏们(一)

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我会这么说),也有人会认为F.K.是J.J.的自我保护无意识,甚至也有人会认为结局中J.J.是接受了“男人……与故事对比产生的嫉妒,与现实对比产生的嫉妒,两种嫉妒,对于我而言都一样。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边那边分别都是什么意思

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

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在这篇文章里,作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI……当玩家的某些行为会对房间产生影响时,Yorda 会迅速把视线转移过去。……这样一来,人物关系就变成了“被灌输的知识”,玩家会因缺少共情而产生疏离感

如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

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正是有了这些选择才产生了游戏系统与玩家情感系统的交互作用。……Please》中,你会遇到不同阶层不同信仰的人民,一位女性悄悄给你留了张字条,告诉你她们姐妹很有可能会被一个男人卖到妓院……,而这个男人就在今天排队入关的队伍里

腾讯游戏学院游戏扶持:如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11604

正是有了这些选择才产生了游戏系统与玩家情感系统的交互作用。……Please》中,你会遇到不同阶层不同信仰的人民,一位女性悄悄给你留了张字条,告诉你她们姐妹很有可能会被一个男人卖到妓院……,而这个男人就在今天排队入关的队伍里

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29862

>>>《Pragmata》是什么?……2》在东京电玩展公布了游戏细节,期待已久的玩家们吃惊地发现,游戏中的新团体「Jupiter」竟由三个男人组成……》产生了期待,卡普空“萌混过关”取得了绝佳的效果

In Her Eyes / 彼女之瞳(In Her Eyes)

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你的选择,不仅会构成不同的卡组,形成不同的战斗风格,更会影响少女的性格,这个故事走向不同的结局。……~卡牌的另一面~什么可以改变一个人的本质?……如果卡牌代表着回忆、羁绊、爱与悔恨,那么它也一定会对Meme的性格产生影响,究竟这起不明所以的刺杀事件最终会走向何方

版本:Early Access


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