RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在

桌面地下城(Desktop Dungeons)

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由于游戏的高难度和强惩罚,玩家角色将经常面对死亡,又由于每局很短,很容易重开,因此十分有毒,会让玩家忍不住一直玩下去

小组帖子:LD49: Insomnia

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本来想用学了一周的UE做的,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用一个引擎是不太现实的

乡下生活(Countryside Life)

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她做的饭美味到让人每天吃都不会腻,总是忍不住多吃几口……结衣和主角同龄的活泼开朗的女孩

豪血寺一族(Power Instinct)

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谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢?

银盘滑冰场物语(Skating Rink Story)

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在滑冰场上放置物件,就能打造出让人忍不住拍照打卡的魅力滑冰场!

死亡汽车旅馆(Death Motel)

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我忍不住去探究有关深红汽车旅馆中出现幽灵的谣言

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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再也忍受不住这种待遇的玲子终于对椿小路家人宣战

影眠之地(Where Shadows Slumber)

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随时会产生变化的场景,具有十足的吸引力,让人忍不住想要沉浸在这个充满神奇的黑暗世界中

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学

版本:Early Access


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