indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/game/escape-first-alchemist
在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/u/remjack/blogread/3628
2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/groups/post/1490
2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/u/15361247966/blogread/11211
游戏是源自一个流动的姿态,我走到哪,游戏流动到哪...游戏的规则,是我们不得不向“观众”做出的妥协,这“观众”不仅仅是别人……不是声音吧...那可是什么?……不是什么荒唐,什么娱乐,什么交互,什么规则,什么万物,什么艺术之起源,什么生活。特别!
indienova.com/u/shengyan/blogread/25892
你在这干什么?我们这是在什么鬼地方?……“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……之前出什么事了?”“我解决掉了一些事情,就像我以前那样。发生什么事了,Tony?“鬼才知道,老大
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……而真正好的表达,必须是既认真对待自己的感受,也同样认真对待别人的感受。……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它
indienova.com/groups/post/30129
发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决
indienova.com/game/gevaudan
Gévaudan 怪物的传说背后是什么?野生动物,神的惩罚还是连环杀手……有很多假设。……不管它的真实面目是什么,你可能会了解成为“野兽”的受害者意味着什么。 因为你已经进入了怪物的狩猎场。……如果你想抵御 Gévaudan 的伤害的话,你必须保持敏锐的感觉和智慧。你能活着出来吗?
版本:Early Access
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