indienova.com/groups/post/694
ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?……如果想不起来使用特定资源类型的游戏,查找一下并且玩玩看
indienova.com/groups/post/101633
点击地图中的单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向的单元格数量,然后点击修改尺寸就会应用到地图……在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,就会有一下问题……顺便分享一下现在正在播放的音乐:[[https://music.163.com/#/song?
indienova.com/steam/game/1807810
注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……比如庄园里立了关二爷像,每天拜一拜能攒“武圣朝觐礼”,换限时关羽时装——穿上站沙城门口,当年那股义气劲儿一下就回来了
indienova.com/groups/post/15
Clustertruck 的子弹时间,需要玩家按键触发,SUPER TRUCK 只要玩家不动就会触发。……虽然同样都是子弹时间,但是在体验上是完全不同的,这就是我为什么说这是两个游戏。……游戏节奏紧张,操作手感稍粗糙(比较难控制),跳跃和移动需要精准控制,当我想要子弹时间耍酷的时候需要刻意去想一下要按哪个键
indienova.com/u/lukeee/blogread/34341
2周能做些什么?在《平衡100》的发售后,我选择做了这个游戏来休息。……2周就完成的《愤怒模拟器》7月早早就放了暑假,每天除了和小孩子一起霍霍,晚上抽空就会搞一下Gamemaker……估计出来后能是大家也没见过的东西,游戏最后会变成什么样,我也很期待,这也是我觉得游戏开发的魅力所在之处了
indienova.com/game/pushing-it-with-sisyphus
你爬得越高,就会变得越壮实。最开始的时候瘦得皮包骨头,最后会变成虎背熊腰的肌肉怪物。……尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 把巨石推上山。爬得越高,身体越壮。……一不不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。体验前所未有的挫败感
indienova.com/steam/game/844350
默默无闻会让你的逻辑受到考验!
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