indienova.com/game/the-shift
在这个专为 VR 制作的充满气氛的第一人称动作/冒险游戏中,人类的命运落在了您的身上——最后一个幸存的人类……作为最后一个幸存的人类,您将发现它的许多秘密区域,解决引人入胜的谜题,逐渐意识到是什么导致几乎所有有机生命的灭绝掌握液体弓和盾组合用有无可比拟精度的灵活武器系统……,让神秘体 Mothr 创造的各种人工生命体参与其中
indienova.com/game/apex-construct
前往 Apex Construct 破碎的未来,在那里由于人类鲁莽的实验,造成残忍的机器人横行霸道。……在这个专为 VR 制作的充满气氛的第一人称动作/冒险游戏中,人类的命运落在了您的身上——最后一个幸存的人类……作为最后一个幸存的人类,您将发现它的许多秘密区域,解决引人入胜的谜题,逐渐意识到是什么导致几乎所有有机生命的灭绝
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……如果病人体内缺少钾元素,那么医生就会给病人注射钾元素,让病人体内的微量元素恢复到正常人水平,然后依靠病人自身的免疫系统慢慢调节回来……也就是最好的地图设计其实应该是像“梦境”一样,由“人”的主观意识诞生而来
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984
创意是一种通过创新思维意识,从而进一步挖掘和激活资源组合方式进而提升资源价值的方法,是传统的叛逆,是打破常规的哲学……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……届的主题“组合不兼容的东西”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/groups/post/29957
创意是一种通过创新思维意识,从而进一步挖掘和激活资源组合方式进而提升资源价值的方法,是传统的叛逆,是打破常规的哲学……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……届的主题“组合不兼容的东西”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/game/rise-of-insanity
"Rise of Insanity 是一个以第一人称角度出发的心理恐怖游戏,它不只有 VR 的支持,还从最好的恐怖中电影获得灵感……什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……别失去勇气,战胜你的害怕。 游戏主要的特点 ◎ 逼真的画风营造出令人发毛的恐怖氛围
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/steam/game/1852520
元宇宙历77年,全世界77%的人口选择把自我意识上传至114514个全然不同元宇宙虚拟社区中,在元宇宙中出生……在元宇宙元年,每一个人都是普通的,但正是一个个用平凡成就伟大的普通人让微光汇聚成星河,创造了一个个奇迹……值得一提的是,“织女星”的大多数人都是幸灾乐祸的乐子人
版本:Early Access
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