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关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁的谜题让人眼前一亮,这些谜题有深度度但是却又不会造成严重的卡关,……这些情况从第二关开始就频繁出现,有的关卡甚至还有一关冒出了四五个密码锁的情况。……流程中唯一的让人能产生恐怖感的只有那个戴着诡异头套的鱼头哥,他的戏份也仅限于露脸当做背景板,连惊吓的作用都没有
indienova.com/steam/game/516000
第一个小矮人才刚刚抵达,第二个小矮人又来了!它们问都没问,就一个个拿起你的糖果,四散跑开。……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!……进一步了解发生了什么,让一切恢复正常
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
这不禁让人好奇,胖布丁在立项时,是如何确定游戏的类型、玩法和画面风格的呢?……有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……我通过某种态度某个作品告诉别人,这个作品就烙上了我的一些特征,这部分特征正是不同于别人作品的地方
indienova.com/steam/game/526800
《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……为什么你根本不用看这段话? 实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
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