毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

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以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

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关于控制媒体,体验媒体带来的社会影响类型的游戏现在看来还是不少的,本来想做一个列表,后来想想暂时还是算了……被采访人讲话的时候也要及时切换机位;当前节目快结束的时候要及时插入准备好的广告……这些基本操作就已经让人够手忙脚乱了……“了解”到了什么样的事实,同时收视率也会有显著变化

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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发起:室女座的一家 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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》的十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列的出现。……看着预告片里的音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克11……》是否能勾起老玩家对这个经典系列的回忆,又是否能做出什么新的创新点呢?

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……例如我对空之轨迹的剧情印象深刻,是因为它的音乐打动了我,通过音乐和剧情的紧密联系我印象深刻。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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cyberlife 的出现俨然如同 Apple 当初率先推行智慧型手机造成狂热的开路先锋一样,独占整个仿生人 市场也暂时没有其竞争对手……而不管自己所操纵的角色而做出一些别手别脚的操作,后来发现到不执行这些无谓的操作也依然按照玩家心想的套路走时,多少让人感到突兀……Gameplay emotions 的回馈则是高水准表现,做出每个选择的当下令人期待又怕受伤害,许多选择更是让人犹豫到最后一刻才赶紧按下

我到底在玩什么?!(WTF AM I PLAYING?!)

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欢迎来到这款你不禁发问“我到底在玩什么?!”的游戏。……是一款融合了第一称射击、平台跳跃、解谜和实验喜剧元素的游戏。……融合了解谜和平台跳跃元素的第一称射击玩法。复古风格的图形和效果

我,机器人:重制版(I, Robot)

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游戏音乐会随着进度逐渐叠加,缤纷的色彩会你眼花缭乱。……如果你想暂时离开激烈的街机游戏轻松一下,可以进入“Ungame”部分,在这里释放内心的杰夫·明特,欣赏游戏中出现的场景和音乐……游戏特色- 55 个充满各式挑战的关卡- 每个关卡之间都有独特的管道射击奖励小关- Llmasoft 让人眼花缭乱的独特光影效果

不予播出:季票(Not For Broadcast: Season Pass)

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但作为一位前电视节目主持,这个男人究竟是如何掌握我们国家的命脉的,他又有着怎样的成长经历?……拿上你的护目镜,放松坐稳,准备好欢乐共同体的团队改善你的生活!“时间轮回”于 2024 年上映。……暂时将新闻播报桌抛在脑后,自己沉浸在优质电视节目的花花世界之中!

近在眼前(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

版本:Early Access


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