CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章的问题,请指教。……也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……女人名叫妮莎,是一名温柔善良的魔女,而五个孩子分别名叫马克、莎拉、佩佩、瑞文和麦克,他们没有父母,一直以来都是妮莎照顾他们

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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(有点忘记了……)好吧隐隐约约想起来了,2012年开发的部分,是简单的部分。……,后来我丢锅丢给了死鱼眼的喵星人,由于专业限制,我并没有接受专业的计算机课程,所以在数据结构的设计上吃了文化的亏……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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游戏核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏关键的地方

不可逾越的红花~双月~(The Crimson Flower that Divides: Lunar Coupling)

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遵从先王遗言,为了避免一族灭绝,从卢斯夺取了众多女人(主角等人)回国。……每天都在思考有什么方法能守护她们的心灵。斯兰【声优:宫下 荣治】纳斯拉军事司令官。……诺尔【声优:铃木 千寻】国王信赖的近臣。在政治上有着仅次于国王的发言权

异乡(Strangeland)

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你在一个超现实的狂欢节中醒来,一个女人在跳楼自杀前向你哭诉。她是谁?你又是谁?

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作困难的知识领域……,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

至亲:忠诚(Next of Kin: Fidelity)

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你还记得自己恐怖的噩梦吗? 在《至亲:忠诚》中,你将跟随比约恩,一位被过去阴影纠缠的男子。……童年时期的一次事件,如影随形,无法释怀 每个夜晚,他都在同一个噩梦中醒来,汗水湿透全身,但究竟是什么在折磨他……——又是谁或什么能将他解救?

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对。……突然有一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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这个比喻棒了。……我们现在要进入这场演讲两个明显也最重要的结论。……第一个结论就是,虽然我们已经有上百种比喻,而且一定可以再找出另外上千种比喻,不过这些比喻其实都可以回溯到几个简单的形态

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

版本:Early Access


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