indienova.com/game/save-her-from-dreams
故事 「Save Her, from Dreams」讲述的是一对新婚不久的夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦
indienova.com/game/the-prisoner-of-the-night
Nartide)是一个可爱的女孩,和父母住在一幢大房子里,直到有一天,她无视母亲的建议,没有用毯子保护自己入睡
indienova.com/game/the-cecil-the-journey-begins
然而,当他们入睡后,他们的梦想假期变成了一场噩梦。约翰醒来时发现自己被锁在一个黑暗的牢房里
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了,也就意味着离我们放出demo体验不远啦~) 以上,饼画完了……不过致命缺陷就是射程太短啦,面对BOSS的时候,手短可不是什么好事QAQ————————分割线————……———— 好啦,以上就是武器相关的全部情报了,新武器也正在开发中~老板们有什么建议都可以告诉我们哦!
indienova.com/u/joey1258/blogread/4200
好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……其实一直就想做一款放置型的自动战斗游戏,玩家可以雇佣队伍成员并为成员设置战斗逻辑,if else switch什么的……下岗冒险者福利差,只无辜的跌落靠推出小菜吸引吃货,不对,是冒险者来消费——在消费的同时套交情使其为自己卖命冒险
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了
indienova.com/steam/game/1702610
吃或被吃。进化或灭亡。每一次胜利都会使您更加强大,并得以进化。……吃或被吃。进化或灭亡。战斗、进化,直到统治一切。杀戮。进食。进化
indienova.com/game/lacuna
它们给不了我指引,什么都给不了。 我必须马上作出决断。但问题是,我毫无头绪。……我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了
indienova.com/steam/game/1208800
这是一个记忆游戏,可以锻炼你的记忆力,你看完钻石的样子和颜色后必须马上记住,并选择相同的去消除它.随着关卡难度加大……快来一起战斗吧.这是消除钻石的游戏简介:这是一个记忆游戏,可以锻炼你的记忆力,你看完钻石的样子和颜色后必须马上记住
版本:Early Access
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