小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

indienova.com/groups/post/950

进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

会员:兜药猫

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微博:兜

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36073

什么TGA临时修改规则?这个奖项有标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?……为什么黑猴是搅局者?为了阻止黑猴,西方媒体都做了什么。。。这个视频和大家简单聊一下

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

4:调研的话是在立项流程中的哪一步做呀?……5:请问小团队要怎么验证核心玩法?……7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别吗?它的区别在哪里?

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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坦白说,当我整理这一期的 Tools for Game Design 的时候,刚开始我根本没搞明白他在说什么……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

风物恋歌(The Memory of Mallet)

indienova.com/steam/game/2989460

Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?

kuaile:UX框架

indienova.com/u/kuaile/blogread/1367

首先是每个页面的第一感觉是否是我要传达的,其次特别像往里面塞更多的东西,以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的自己……,里面什么东西最重要?……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!

小组帖子:UX框架

indienova.com/groups/post/711

首先是每个页面的第一感觉是否是我要传达的,其次特别像往里面塞更多的东西,以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的自己……,里面什么东西最重要?……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!

遥望彼方(Gazing from beyond)

indienova.com/steam/game/782690

一向乐观派的她,为什么连坚持都是那么遥不可及——楚望。……毫无存在感的她,为什么连努力都是那么无济于事——方琳。她们的出现,前方的道路变得更加模糊不清。……【游戏交流】如对游戏有任何疑难杂,欢迎您的加入

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

indienova.com/steam/game/1377360

最后借着雷电点燃的火光误打误撞闯进了一个巨大的树洞中逃过一劫,还在洞中邂逅了一位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘,可他还没来得及叫醒女孩清楚情况……他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界,在这个眼花缭乱的新世界中,等待他们的会是什么呢……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

版本:Early Access


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