空心茧(Hollow Cocoon)

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“——蚕这种生物啊就算冲破了茧但由于没有嘴,也无法飞翔于是在产卵之后就会死去呢” “是让它们变成了这样的虫子……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就感的玩家等 ※游玩中途可以降低难度……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我个人允许主播我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……有的开发者可能说,我开发游戏 20 多年,可以做到数万同服。……并不是,正如刚才的例子,能万同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……intelHEART: 你的技能就像是一个工具箱,什么工具都应该有,但是一定有那么一种或者几种工具是最为锋利的……只有装精没有广博是很难完成一个游戏的,这也是为什么做独立游戏的多是两三个人

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

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可以玩女女、男男,甚至混合性别的对战。 你还可以选择各种服装、手套颜色、头盔等。……■ 由于伤害累积,脸部和身体会出现淤青。■ 训练模式,玩家可以打不还手的对手。……■ 你可以在第三称视角和第一称视角之间切换

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……交流过程中会涉及到两的关系,工作的辛苦,未来的期望等等。对方都会根据玩家的选择来做出相应的回应。……(不过由于这款游戏比较简短,而且是情感题材,聊的都是感情相关的事,所以说来说去倒也没有什么太特别的

Zarachute:茶杯头: Back to the 30's while being modern enough

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与洛克X系列不同,茶杯头的冲刺中途是没有伤害判定的。……不妥协的战斗难度变得似乎“理所当然”(与撒旦决战前的赌场里,设计师利用密集排列且移动的安全/危险纸牌,贯穿游戏始末的……横向切割纵向切割周期反转3.用好招架可以实现每场战斗至少放出一次MAX,既有伤害,也能通过进入无敌时间来应急

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让长时间使用?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数

Nimoyd(Nimoyd)

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捡拾、制造、耕种和生存 在几乎没有任何帮助的情况下迫降后,寻找食物和开发探险所需设备的时间就不多了。……为您的英雄添加一些独特的性格特征,比如“勇敢”或“懒惰”,让他们变得与众不同,并观察游戏中其他角色您的反应……参与人类派系之间的战争,或保卫自己的派系对抗来自太空的陌生外星殖民者,或者甚至您自己还可以选择作为外星派系玩家进行游戏

校园拾光(The Golden Time in High School)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校里的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

战争之雾(Fog of War)

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但是你需要使你的团队受益,你的选择只取决于你的个人表现。现在你知道你为什么在这里。……加入任何队伍,并显示你可以什么。 在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……此外,对于你的角色获得的经验,你可以购买任何额外的功能。 战争雾是第一称游戏

版本:Early Access


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