UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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虽然后面虚幻将数字的工程放了出来,但是更多的技术细节却没有公布。……所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字但是却始终没有看到成品的出现。……如果有你可以直接使用,但是如果觉得效果不好,那也可以按照上面的对嘴唇,额头,脸颊部分画 mask 然后每一个区域叠加法线

Ludum Dare 58 独立参赛小结:把自己囤道具的坏习惯做成游戏

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我方也会造成伤害。……而如果对敌人使用冰冻+燃烧+冰冻,就能避免我方造成伤害。……到最后几天,会发现虽然有些留下了评论,但只是为了冲评价数而留下的通用点评,都看不出来他们有没有玩过

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……机器会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……机器会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

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虽然直觉上waves有非常多很酷的相关概念和现象可以讲,但是离实际的gamePlay都有非常大的差距,……蒸汽波一些实际的点子主角被困在森林中 需要通过某种设备向外求救 找基站/信号增幅器 来发射信号 玩什么没有想到波纹图样解谜……/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件&……挥手

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器、这是一个解谜游戏(其实是平台跳跃解谜……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……然后误以为自己思路错了;有时候你没懂解谜怎么解但是凭借平台跳跃上的操作技俩可以顺利过关

古神:太古试炼(Deitydead:Elder Trial)

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举个例子,龙息术本来只能朝一个方向喷火,但是进行神话升级后,龙息术就可以朝四个方向喷火了!……只身一将成千上万的妖怪撕成碎片!!!……试炼之地已经荒废几百年了,谁也不知道这里会潜伏着什么样的怪物……但是别担心,这趟旅途你并不是一个,古神其中之一的女娲会陪伴你整个旅途

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

indienova.com/u/joey1258/blogread/4200

好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……switch什么的,战斗开始后队伍就按设计好的逻辑与NPC战斗——当然不想搞这么麻烦的可以直接用默认的逻辑战斗……,用默认的逻辑也有一定的套路可以玩,但想设计的就可以玩出更多花样来,在PVP的时候更难预测~但是一直苦于决定不了游戏的背景

快斩狂刀(ComboSteel)

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《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

学电影:建立角色共情

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影片巧妙之处在于,这两段人物关系既是功能性的(建立的共情),又是故事性的(多线同时走向悲剧。)……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……这个角色是可共情、有冲突的,但是她并没有被导演建立,而是只发挥了她的剧情功能,然后就从观众的脑海中被淡忘了

版本:Early Access


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