KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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作者:Corey Martin预计上线时间:2021一 它有什么吸引眼球的地方?……二 它与玩家之间的互动方式是什么?有两种。……通过把木箱放在平台下,玩家便可操控游戏里的男人出现在不同的位置,这无形中增加了游戏的乐趣;而关内卡的互动包括移动木箱与借助黑方块而使特定的废物盒到达烽火台里从而将其烧毁过关

[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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Bonfire Peaks作者:Corey Martin预计上线时间:2021一、它有什么吸引眼球的地方……二、它与玩家之间的互动方式是什么?有两种。……通过把木箱放在平台下,玩家便可操控游戏里的男人出现在不同的位置,这无形中增加了游戏的乐趣;而关内卡的互动包括移动木箱与借助黑方块而使特定的废物盒到达烽火台里从而将其烧毁过关

哈利波特与混血王子(掌机)(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……这些东西可以与其他学生交易,储存在库存中的各种物品。……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔课以成为傲罗

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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自己的新闻写作角度更广。……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

黎明杀机(Dead by Daylight)

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- 每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

Greedy Machine

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使用这些道具来管理飙升的压力值,策略与运气引领你走向最终的胜利。🎰 拉动拉杆!……策略性地使用止痛和急救包来保持冷静。如果管理失败,游戏将走向无法预测的方向

零售之王(King of Retail)

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你的店铺就是你的王国,经营有方的话,你也许可以扩张出一个更大规模的公司哦!……是什么让你的商店脱颖而出?你拥有镇上最出色的上架员还是最有说服力的推销员?……协商薪资、管理排班以及培训员工,他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢

卡莱克(KallaX)

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卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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二:回到规则书在游戏中是什么驱动着你的玩家?玩家可以“玩”些什么?……这个世界应该要给你留下什么样的印象或者是以什么方式你明白你是最重要的存在?你对于这个世界充满意义?……三:把它变成你自己的可能你的故事来自于一些非游戏环境的思考,但你依旧要思索是什么吸引你,是什么让这种氛围显得特别

版本:Early Access


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