agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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何况我还算是个文盲,跟看天书一样,什么是int?……,说了几句让老板好好照顾我的话自己回去了,老板也有些蒙:什么情况?……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏的理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道够了

adams1031:剑与葡萄开发者日志001:创意的思考与诞生

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现在谁来告诉我,宇宙里面到底有什么,怎么样才能在宇宙中生存下去。……我开始感到兴奋,我迅速联想到了除了人,引力还会影响液体和气体的流动方向。……我迫不及待的想要用代码实现这个功能(我没这个能力,但是葡萄是程序员),想要尝试多种引力源的分布,想要看看分别会产生什么结果

生生不息(Life Goes On)

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这是一款有一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样,充满机关和陷阱,过关的玩法也没有什么大不同……比如,一片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里什么困难了,因为可以牺牲掉一个角色在尖刺上

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?

门和房间(Doors & Rooms)

indienova.com/steam/game/853220

你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长的时间,在这里结束了。不要让这种事发生在你身上

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

盲人(Blind Men)

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作为退休超级恶棍的侄儿,基冈没有什么比他更想要的,还有什么比加入邪恶联盟更好呢?……不幸的是,基冈很快发现自己陷入了比他想像中还麻烦的状况,他的计划被反对派机构的两名间谍干扰了

火爆狂飙:狂飙乐园(Burnout Paradise)

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在这个什么都可能的世界,一切随您喜好而定。……现在抓紧您的方向盘向这座城市迈进吧;接下来会发生什么将完全由您决定

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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特别是CG很有氛围,对吧,不过后面张床是不是长了那么一点……我个人觉得留点空间再加点地板上的月光,效果更好了……你有点(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量的问题,然后再过渡到你哥哥的问题,我寻思这不像一个头脑的人的心理活动啊……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?

版本:Early Access


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