叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……Homo Ludens游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……但是想到这是你所创作过的游戏,他也能让你自豪,你充实,你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……于是,我只能让我们三个思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

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精美的图形和逼真的音效将您带入这个独特的世界,您创建您的机器英雄并加入战斗。……你选择的武器可以带你在游戏中前进,也可以你倒退。这就是为什么你在选择枪支时应该非常小心。……每个机器都有其独特的能力和特征。您可以通过选择您想要的机器来拯救您的星球

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的一段读者心塞的剧情。……很好,这才是我一贯认识的电锯读者群。读者对作品投入感情的方式,其实是个大话题

后院的外星人(Aliens In The Yard)

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外星已决定偷走地球上最宝贵的神器:你后院的垃圾。用烟花捍卫你的后院!……用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,这些外星瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃。……防守家园,抵御一波波外星的入侵。每一波对你的注意力和技巧都是一种挑战

surviv.io - 2D 大逃杀(Surviv.io)

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在单价模式中一畅玩,在双人模式中与同伴并肩作战,或在小队模式中组织一个四团队。……不断演进 《Surviv.io》团队致力于游戏保持新鲜刺激的特点。……与好友畅玩,无论他们用的什么设备都行

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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登场角色超过 35 !预计游戏时间超过 50 小时!……让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残孕个座

版本:Early Access


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