游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……问5:量游戏的新手流程如何兼顾游戏内容进度的流畅性和剧情效果点的表现呢?……当两者冲突的时候哪个更重要呢,或者说哪个对玩家影响更大?

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

小组帖子:感冒好难受……为什么没有一款攻克感冒的游戏?

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柯之林: @sdj大傻#0 印度人没有感冒!

Satay Shop Tycoon(Asian Food Cart Tycoon)

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沙爹(Satay)是印度尼西亚和亚洲一些国家最受欢迎的食物

沙嗲商店大亨(Satay Shop Tycoon)

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沙嗲是印度尼西亚和亚洲一些国家最受欢迎的食物。在这个游戏中,您将从头开始建立企业并取得成功!

胡纳赫普历险记(Hunahpu Quest. Mechanoid)

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印度人胡纳赫普面临着一个简单的任务, 将他的兄弟从可怕的机器怪物中拯救出来

小组帖子:Attack

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哪个软件? Pixels: @damnfoolrabit#2 像素画呀

千水:关于去流程化的应用和思考

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而又有多少人还记得,哪个任务是村口战士的要求,哪个任务是领主大人的吩咐。……一种便是流程化的思路。……于是我定出了三个方向,目标化,流程化以及显性选择,开发时间过半,幸好,我没后悔过,依然坚定当初决定没错

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

这里并没有褒贬哪个学科的意思,只是谭力男真的很内敛,又很腼腆,胖乎乎地坐在那,像极了我们团队里敲代码的后端符哥……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……,耗时最长的是名为《狩猎小白》的游戏,花了 20多天不到一个月的时间,主要原因还是因为他得花很多时间

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