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五月份开发日志 五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是3C中的镜头与动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验……而当采用了不同的镜头方案,人物的操控动画也是不同的(因为不同的镜头视角下,操控逻辑也会发生变化。)……联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com
indienova.com/groups/post/99446
(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/groups/post/101051
总而言之,希望有意向的大家都能加入到这个小组,留下联系方式,让我们一起完成的这个游戏。……随机事件美术风格:像素立体风格游戏视角:固定3D(非旋转)文化主题:原始社会到文明诞生(古中国) 地名好难: QQ307261638……或许有相同的地方哦qq1479299039 期待可以聊聊
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的……,如果您希望是有偿形式,麻烦在联系我的时候告知我,您主要能够负责的内容和价格区间联系方式请拉到本条最下方我做的是系统暂时都很简单的……,比较推荐添加我的QQ2766432696 黑客不黑: 可以交个朋友呀,本人程序都可以
indienova.com/groups/post/29254
如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……联系方式:QQ:3073845063(等你,不见不散。)……如果你对我们的游戏有兴趣,想加入即将到来的不知道会有几轮的测试中,也可以添加qq联系我们
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如今,一切开始顺利的往设想的方面走,玩法和细节也在有序的迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前的开发进度……联系方式:QQ:3073845063(等你,不见不散。)……如果你对我们的游戏有兴趣,想加入即将到来的不知道会有几轮的测试中,也可以添加qq联系我们
版本:Early Access
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