会员:SteveShi

indienova.com/u/steveshi

雨者说。 Steam:轩楝

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

Nova-2N7SZc:怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服如何逆势生长一周年?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179

在怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服是如何实现逆势生长的?  ……《龙之谷》怀旧服的不同之处在于,它把“劝”落到了实处。……肯玩家声音,持续更新内容,在经典和创新之间找平衡,能把这些做到位,玩家自然愿意陪你走下去

会员:常听风的海螺祝涠

indienova.com/u/wb-2987539802

微博:常风的海螺祝涠

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

你将听课学习不同的巫法,看看自己将如何利用日渐强大的能力影响身边生灵的生活。……你可以随意决定什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑。……可以跟同学结仇,也可以交朋友,学习如何掌握自己的巫法天赋,揭晓《近巫》之中古老的秘密!

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

凭栏潇潇与谁。 微博:仙人指路_Q

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

在人人都有几十上百的待玩库存的时候,如何赋予作品「被了解的价值」,可能是与如何让游戏好玩一样重要的课题……因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项

职场狂想曲(Workplace Rhapsody)

indienova.com/steam/game/1585570

在公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性的芳心呢?……玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,购买道具获取女生芳心

会员:随心来一笔

indienova.com/u/wb-3916429368

自由的声音。 微博:随心来一笔

版本:Early Access


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