Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……学会打破“第四道墙”(不知道的可以百度一)。你不是在拍戏,而是在和观众直接“交流”

核爆新星!(Nova Nukers!)

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此外,您也可以先在 5 个逐渐提升的难度等级中,与 AI 机器一较高下,测试一自己的实力。……拥有快节奏的战斗系统以及可以被破坏的环境,可以把您的沉闷心情一扫而空。……大量的爆炸和弹坑会您欲罢不能,同时更要留意不要掉进行星表面危险的地核

你画我拼(你画我拼You draw I puzzle)

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我建议你一定要尝试一!……但是不知道为什么,我始终打不开他的“我的关卡”和“艺术家”界面,以至于到现在我都不知道他的这2个界面是什么样子的……这款游戏全程只有我一个制作,我只会编写代码,对于美术、游戏设计、运营宣传,并不擅长也从来没有接触过

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

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naiya2: @ehco0096#0 跑团工具的话现在qq上的骰娘也可以做到很多事情了,麻烦问一……,这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物的可视化(有些会跑着跑着忘了自己的持有物从而口胡

游戏历史上的今天:《盖瑞的模组》,《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》(DS)

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在联机模式可以扮演任何可用的角色。……此外还有一个无尽模式,在这个模式可以练习发烧模式,完成给定的小任务,或者玩原版游戏。……游戏几乎登上了所有的主流游戏平台,在看似可爱的视觉效果背后,是一款让人沉浸的终极连锁反应的游戏,游戏中布满了隐藏的得分机会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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手段还是那些手段,你讲的不是末世的故事,你讲的是现今的江湖中的琐事,你一定也可以让这些NPC、物件、场景来告诉你……如果你真的想参透这方面的任务,玩一《巫师3》。《巫师3》里边有很多的任务是我中途反悔的。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,我有一种真的在跟一个交流的感觉

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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“思(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人的名字,人可以去拥抱其他人,去“记忆”变得鲜活。……人可以改造世界!明确一:改造不是妄想成真,而是世界在此之前“未曾活着”,世界的真实性从未得到确认!……直到决定去做点什么,去注视着太阳照常升起。世界将回应的行动,从记忆中苏醒,而,将接生太阳!

jiexinyijiu:永冻之壳的测评

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理由在于以下几点:一是游戏能够在1-2分钟内吸引人想让人了解。……这个游戏做到了,而且很好的和游戏名字相契合,很快就让想知道为什么会被诅咒,想去了解这个故事,想去诺瑟斯……四是剧情上比较紧凑,感觉很容易让人沉浸其中。解密线索的连接不会脑洞太大,容易连贯,不会突兀

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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于是就又出现了现在的问题:在目前的2D横版战斗场景,一旦玩家技巧纯熟些完全可以不断压制Boss到角落……,整场战斗几乎只在屏幕边缘附近进行,目前还想不到好的办法解决,打算参考一格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法……我会《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

混沌将至(Chaos Coming)

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黑暗的氛围让人不寒而栗。而地面上的沟壑深深,看起来就像是一些无尽的漩涡,永远无法逃脱。……在这里,恐怖和混沌掌握了一切,任何事物都无法预测下一步会发生什么。……来感受这混沌之域吧!

版本:Early Access


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