忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

真三国割草(真三国割草 DynastyKick)

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这是一款2D游戏,源自中国古代的国时期,游戏过程中玩家需要独立应战,并通过升级选择合适的技能以提高自身的法术和能力……这是一款2D的生存挑战游戏,故事背景源自中国古代的国时期,游戏过程中玩家需要独立应战,扫平大量涌入的怪物

三国混战

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武将文臣有精力值,精力充沛的官员可以干更多的事,把精力放在需要他的地方。……可以管理汉、士、民者的支持度,来避免混乱,给自己创造优势国混战是一款回合制策略游戏,玩家扮演君主,……,需要降低汉室认可度,并且极力拉拢士族

Battle Royale: Survivors

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究极求生:大逃杀是一款第人称生存到最后的游戏。玩家作为囚犯被遗弃至一个孤立的岛屿。……玩家需要用任何在岛上找到的东西来获取生存的机会。存活到最终的玩家将获得比赛胜利。……究极求生:大逃杀是一款第人称生存到最后的游戏。玩家作为囚犯被遗弃至一个孤立的岛屿

潘多拉之屋(Room of Pandora)

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潘多拉之屋是一款第人称视角互动解谜游戏 潘多拉之屋是一款第人称视角互动解谜游戏。……玩家在游戏里实际上扮演着观察者的角色,游戏试图打破电脑屏幕的次元屏障,有些谜题需要跳脱出游戏本身才能解开……完成全部关卡即可达成第一个结局,其他结局需要玩家在游戏中进入隐秘的房间才能达成

PARALLEL RIFT

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《Parallel Rift》是一款四维解谜游戏,玩家需要沿着W轴穿越相连的空间,最终抵达终点。……在本作中,四维空间被呈现为维的切面。……玩家需要巧妙利用传统的维移动和W轴移动,克服看似不可能的挑战

Rabbiton:【杂言】HC EP2和3的硬核好书单

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EP3里弗洛斯也提到了。……还有《首玄迷曲》(Trois Gnossiennes)。……(康拉德·洛茨似乎是更广泛的译名?)

进击的哥布林(进击的哥布林)

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蒂斯大陆上的哥布林潜伏了一万年,在准备他们的复仇,人类与精灵同盟的最后希望已经被打破,大陆将再一次遭遇危机……故事讲述盖蒂斯大陆芙蕾雅女王与7个忠诚的骑士和主角们一起如何复兴王国

Lizards Must Die 2 - Skin Pack "Hyperborea"

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他们以佩后裔的名义出现,穿着古代俄罗斯时期的高级盔甲,由着名铁匠-[医]基什蒂姆 矮人锻造。……他们以佩后裔的名义出现,穿着古代俄罗斯时期的高级盔甲,由着名铁匠-[医]基什蒂姆 矮人锻造

噩梦胶片(Nightmare Frames)

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·戈德堡(AlanGoldberg)是 1985 年好莱坞一位受挫的电影编剧,他觉得自己的职业生涯停滞不前……艾将在 B 级电影制作公司、VFX 工作室、宗教团体和一个名为塞雷纳的闹鬼小镇中找到自己的出路,这个小镇的黑暗名声始于凯勒最后一次在那里露面时

版本:Early Access


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