indienova.com/u/yaoge/blogread/3655
现在做出来的大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始的武器选择界面在这里更换武器实现了导弹、粒子炮等武器的功能或特效……然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有快沉船时的烟雾,画了好久都画不出。。。……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥
indienova.com/steam/game/646050
经受多年的折磨后,前精英部队士兵伊恩和他的哥哥生活在一个安全屋里,与失忆和军事实验后遗症不断斗争。……追随着他唯一的线索,伊恩卷入了一个地下犯罪团伙,他被迫使用超能力的次数越来越频繁。……每使用一次,他的思想就会愈加脱离现实,显露出一个更加黑暗的力量
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/game/laundry-room-dilemma
你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内。你可以通过工作来获取食物。这里是谁建造的?如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声…… 內容 ◎ 探索: 以第一人称体验整个故事……◎ 线性: 以讲述故事为主的线性剧情。◎ 恐惧: 包括突然惊吓在内的恐怖场景
indienova.com/game/dreamypoems
每局游戏您都可以固定获得每种道具各 1 个,用完之后,您还可以使用钻石进行随机购买,但购买道具的次数是有限的……当您成功消除一首新诗词,该诗词图鉴就会解锁,同一位诗人创作的诗词解锁数量满足条件后,就能解锁该诗人图鉴……而要在游戏中购买足够道具,您还需要在诗词图鉴中领取足够的钻石才行;图鉴中每分钟都可以收获一定的钻石,诗词图鉴的解锁数量越多产出的钻石数量也越多
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……Seth Barton,英国MCV杂志编辑TLOU2的延期发售从侧面上证实了一件事,那就是数码软件产品的制造和销售渠道对于游戏产业有着至关重要的作用……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助
indienova.com/steam/game/1826480
这是一款越狱冒险类型的休闲游戏,躲避守卫完成任务后可过关,角色可以升级后可以提升自身属性,比如移动,体力值……这是一款越狱冒险类型的休闲游戏,躲避守卫完成任务后可过关,角色可以升级后可以提升自身属性,比如移动,体力值……-人物属性点数角色升级获得新属性点,自定义角色属性-商店在游戏中,每隔几关就会出现一个神秘商店来购买你需要的物品
indienova.com/steam/game/1923670
将契合度良好的店铺设置在一起,就会被指定为“美食街”“电器街”等“特色街道”,令土地价格大幅上涨!!……居民们会在地图上进行生活、勤奋工作并建造自己的豪华家园。说不定还会购买宠物和代步工具呢。……也有可能抽中彩票大奖一夜致富……打造属于自己的最想居住的城市吧
indienova.com/steam/game/2612970
《Freja》是一部探索这一概念的第一人称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘的世界,亲自去发现它。……关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现的第一人称心理惊悚游戏。直面内心恶魔的激动人心的经历。……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去
版本:Early Access
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