小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)萌生了自己开发游戏的想法。……如果赚钱的话也就算在这行里站稳脚了,赚不到钱也就算圆了自己的一个梦想

无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

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然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异的事情接连发生。……开发者的话本游戏由一位16岁的少年独立开发完成。……如果方便的话,希望能在视频简介中附上Steam页面链接

弹珠台(Pinball)

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在推出 Famicom 后,任天堂在主机发售后半年内推出了一款弹珠台游戏,就是这款 Pinball。……在上面的区域中如果弹珠掉落的话并不会 GameOver,而但如果下面区域中弹珠再掉了就会失去一次机会。……如果成功的话便会获得大量的得分

会员:笑看嫣红染半山丶

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曲析曲,亦析吾心。 微博:笑看嫣红染半山丶

luolin:工作室内GG大赛。。。末期与初期

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就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱里奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》

427号员工的工作(The work of employee 427)

indienova.com/g/the-work-of-employee-427

想说的话这个不算游戏的游戏,最初的想法来源于我非常喜欢的游戏《史丹利的寓言》。……显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……于是《427号员工的工作》诞生啦! 目前游戏还在开发中,有个初步的小Demo可以试玩

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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这样准备工作完成了,这个新换装就可以被配置为角色的初始装备或者用于游戏内实时更换.6.……替换为UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多,再者如果让别人帮我写工具的话

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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可是,没有这场战争的话。……他们对此表示惊讶,因为据他们所知,在第二次特别战争期间,北条纱希已经过把这个男人杀了。……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?

taomee:《赛尔计划》战神联盟主题曲—战至巅峰,正式发布!

indienova.com/u/taomee/blogread/33943

作为战神联盟的队长,他行事沉着冷静,但无论他出现在哪里,都足以引起别人的注意。……盖亚——对于战斗有着充分的热情,他一直在这条道路上精进自己,想要获得他的认可的话,一定要有足够强大的力量……更多关于战神联盟成员们的故事请大家在《赛尔计划》游戏中去发现吧,让我们相约6月21日,开启这段旅程

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……、玩游戏(从不开麦但指挥的好队友^_^)。……很多想说的话,又觉得苍白.坚持吧。 无有时代: 同上,不知说什么好,只能说祝好,加油吧!

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