洞窟冒险团物语(Cavern Adventurers)

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能自由进行开发洞窟建设模拟游戏 某天……怪物突然从很久以前埋藏洞窟中出现了!……若是伸手不见五指点亮光明,道路中断的话搭起桥梁……有硬邦邦岩石炸个粉碎!……而晚上轮到集结了村里对己身力量有自信之人冒险团出马!

Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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翻着论坛里大家发出来照片,忽然觉得《龙之谷》怀旧服并不仅仅是个游戏,它更像另个故乡。……,已经是很好纪念。  ……登录领、挂机有奖、做任务拿资源、社区分享再薅波……方方面面全都安排得明明白白,真的是拿到手软节奏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

1.4 练习想必大家都有过这样经历,本来你想打开手机做件事,结果打开手机后,忘记自己准备要做什么了……,这很有可能是你在打开手机过程中,又思考了另件事情,因为新信息输入,大脑忘记了最初想做事情,……2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上没做到课程方面嘛,上半学期两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以跟老师申请文字创作,结果开始写时候后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄下了,反正也不是我以后想做方向

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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1.4 练习想必大家都有过这样经历,本来你想打开手机做件事,结果打开手机后,忘记自己准备要做什么了……,这很有可能是你在打开手机过程中,又思考了另件事情,因为新信息输入,大脑忘记了最初想做事情,……“学而不思则,思而不学则殆

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发下。……只放了些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了些,虽然看是看懂了,但是作为平时不写c++忘了好吧……,随便挑了些感兴趣翻。……看了半感觉与我对游戏艺术这方面的理解并不符合没接着看下去,但由于观点碰撞也让我学到了很多

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加把从四月份时候开始就一直想着要参加次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上觉得有些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地敲定了它作为游戏名字。……不过把它放在游戏背景场景里自然多了:对,没错,我们已经有了第个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第个背景场景自然选了荒漠这种地形进行设计了

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

indienova.com/steam/game/1961860

切都交給女主角,享受充滿愛和親情生活!……主角讀學校老師。……"位擁有如果沒有砰然心跳會死亡特異體質男學生。沒有砰然心跳會死亡特異體質!?

版本:Early Access


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