indienova.com/game/cavern-adventurers
能自由进行开发的洞窟建设模拟游戏 某一天……怪物突然从很久以前埋藏的洞窟中出现了!……若是伸手不见五指就点亮光明,道路中断的话就搭起桥梁……有硬邦邦的岩石就炸个粉碎!……而晚上就轮到集结了村里对己身力量有自信之人的冒险团出马!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167
翻着论坛里大家发出来的照片,忽然就觉得《龙之谷》怀旧服并不仅仅是一个游戏,它更像另一个故乡。……,就已经是很好的纪念。 ……登录就领、挂机有奖、做任务拿资源、社区分享再薅一波……方方面面全都安排得明明白白,真的是拿到手软的节奏
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机做一件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了……,这很有可能是你在打开手机的过程中,又思考了另一件事情,因为新的信息输入,大脑就忘记了最初想做的事情,……2-3次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面嘛,上半学期的两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向
indienova.com/groups/post/101123
发起:Colin 被夸还是很开心的,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发一下。……只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我! sdjdasha: coooool
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了一些,虽然看是看懂了,但是作为平时不写c++的我一下就忘了好吧……,就随便挑了一些感兴趣的翻。……看了一半感觉与我对游戏艺术这方面的理解并不符合就没接着看下去,但由于观点的碰撞也让我学到了很多
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了
indienova.com/steam/game/1961860
把一切都交給女主角,享受充滿愛和親情的生活!……主角就讀學校的老師。……"一位擁有如果沒有砰然心跳就會死亡的特異體質男學生。沒有砰然心跳就會死亡的特異體質!?
版本:Early Access
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