indienova.com/groups/post/33524
】,最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题……,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏里没什么引导……Everything is Nothing的氛围,就挺好了希望大家喜欢!!
indienova.com/groups/post/30263
这次用的Construct2引擎,不得不说H5引擎导出来才1、2M运行起来很快!……看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱
indienova.com/groups/post/981
广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油
indienova.com/game/she-diao-ying-xiong-zhuan--game
和 AVG 两种截然不同的模式组合,让我们以玩家的角度再一次领略到《射雕英雄传》的独特魅力。……游戏整体流程不超过三个小时,剧情上也采用和《笑傲江湖》同样的套路——能省则省,最后让玩家期待第二部。……,他第一时间就想制作一款冒险游戏,他说:“我们希望以具有中国古典风味的丰富场景、多而细致的小动画和精彩的剧情谜题来打动广大玩家
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
狂按跳对话流程一命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了……boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了就肝材料煲东西用精灵能力过关呗……,然后1.07就停在打到城堡末端?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/37812
但由于故事尚未进展到揭示她真实身份的阶段,就暂且称她为 萝德莉卡,或者「少女」,就像那些基金会特工给她的昵称一样……阿德汉姆旅店三楼的第一个重大改变是一种新的环境危害:「昏睡光环」。……会警告你这里的【昏睡力场】【阿德汉姆旅店3楼】在其中一个房间中加入了一具尸体
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑
indienova.com/u/oncle/blogread/3419
现在这么怀旧游戏的也会被直播,想想小时候自己手残过不去,趁着现在,重新验证一下,不仅手残而且脑残的事实吧……据说这是一个四人联机的作品!那真的是very good!现在赶紧找齐另外三个伙伴吧!……我就知道你们光看画不过瘾!
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-wild-goose-chase-gear
斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪 :20 号径霰弹枪是 12 号径的小型姊妹枪款,采用低速枪药且枪身较轻……就猎捕小型及高地猎物而言,斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪深受眼光锐利的猎人喜爱。……一旦部署完成,这些诱捕道具可提高雁群高飞及降落时四散的几率
版本:Early Access
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