indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/groups/post/2132
发起:Felix Liu steamfox: 这是啥游戏?
indienova.com/groups/post/29772
想知道是啥就去玩吧
indienova.com/groups/1757
不用游戏引擎,看你能搓出个啥。无论是XNA(monogame,FNA)大佬,还是C++大佬,还是py
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那这个无聊的demo到底做了啥?……可见我们实际上是在利用消息机制,在多线程的时候是线程间异步通讯,在单线程的时候是线程内异步通讯,所以我们的时序可以保证……消息机制a) 层级消息广播可见在不同层级上抛出的消息,它的辐射面是不同的本顺序可以通过"消息优先级"进行深度定制
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
为了增强更浓烈的日系古风味道用到了太鼓这个乐器在这首曲子里弦乐跟笛子都是主角也都是辅助的一个乐器作曲旋律方面走到20小节再往后基本上是重复也不是完全重复……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底
indienova.com/steam/game/711990
被命運玩弄的公主:索尼婭CV:涼貴 涼「嗚···為啥我掙錢非得脫了才行啊……」古蘭國的公主,無意捲入了王室爭奪的戰爭中……相比暗黑精靈稍微體格大一些、苗條的身體上被厚厚的盔甲包裹著,還全都是巨乳。……女忍: 咲夜 CV:つゆりよつば「……我叫咲夜。女忍」在東邊的島国相遇,一名女性忍者
indienova.com/steam/game/456760
在Steam上发售的《A dragon girl looks up at the endless sky……虽然被这才见面的少女直接叫「爸爸」,然而亚杜尼斯活到现在从来没有过恋人。……在Steam上发售的《A dragon girl looks up at the endless sky
版本:Early Access
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