提线木偶(The Marionette)

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《提线木偶》的故事,由制作人倾尽五年心血,为你娓娓道来。……游戏全流程约 5 个小时

祇园回廊(Gion Corridor)

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游戏流程本作以发现异变与投掷香火钱祈祷为核心推进。……开发者寄语本作由业余高中生独立制作

怒火狂飙(Piss Off)

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开发者寄语本游戏由开发者 Emmanuel Crispi 独立完成所有素材、动画、程序编码、音效等全流程制作

安堂的心理咨询室:杯中之心(安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉)

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开发:机械神狐教制作组 。……透过左键点击画面与剧情中的人物进行互动,于合适的时间内确保对方愿意继续沟通的前提之下,逐步的厘清背后的隐情,并且故事为线性流程

GDC 2017 技术选荐合辑

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制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来……(Frostbite) 图形渲染架构改造两套东西:FrameGraph, 显式显存管理以前手写的渲染流程……RenderFrame 机制 (有逻辑零碎化的问题);现在通过 FrameGraph 完全达到结构化渲染流程的效果

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益

sadi:2023独立游戏开发总结

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与美术合作制作流程比较幸运这次有个有耐心的也比较厉害的美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美……至于制作流程我们也一块摸索,考虑到我们都有正职工作也是业余远程制作。……所以我们流程大概如下:程序出草图做到关卡内部,美术基本也同时出关卡敌人机关预览图

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

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策略流程 在游戏流程中,玩家将会扮演队伍的领军者(一位军头/老将/甚至是公主),带领部队从南方出发,逐步向首都……战斗流程 战斗则会以六边形网格地图的 SRPG 玩法呈现,玩家需要夺取地区内的资源点来征召更多部队。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

小组帖子:寻队友,寻伙伴(策划等)

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发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先

引擎:Unreal Engine 4

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虚幻引擎 4 是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。……新的材质管线流程 虚幻引擎 4 的新材质管线流程使用的是基于物理的着色方式,让您可以对角色和物体的外观和感觉进行前所未有的控制……蓝图可视化脚本 蓝图可视化脚本系统,使您可以创造性地制作游戏

版本:Early Access


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