在骨屋的门槛上——《瘟疫》背后的IPL工作室与他们的“深度游戏”

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所以,玩家必须精打细算地与镇民们等价交易食物、药品、空瓶等生活必需品,小心回避镇民的敌意及其可能引发的肢体冲突

Uricchio 模拟,历史与电脑游戏

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玩家被要求做出艰难的选择:决定他们将在西部旅行中携带什么,同时受到金钱和空间的限制——农具、食物、武器、药品

版本:Early Access


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