indienova.com/steam/game/2822210
这是一款单人3D场景解密类型的游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容-以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门
indienova.com/game/x4-foundations-tides-of-avarice
这是怎么一回事?究竟是谁掌握了某种稀缺但致命的资源的使用方法,并在背后操纵这一切?……在 贪婪 星系,由拾荒者和商人组成的松散组织分潮清道夫开发出了回收残骸用于生产的方法
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533
gt;().变量或者函数根据gameObject修改里面的属性的值:在这个gameObject提供一个方法然后用……SendMessage调用 gameObject.SendMessage (方法,值);
indienova.com/u/joey1258/blogread/2452
Functional unfolds从这里开始我们将开始介绍第二类方法:unfold方法。……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止的断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好的使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者的拓展
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
那么,我们是怎么判断衬衫哪一边是正面的?……我们的手要怎么举起?肌肉与关节要怎么运动?……实际上我们根本不会想这些。控制我们的手脚?……上面说的这些问题提供了一种游戏设计的检验方法,也是一种游戏设计思想
版本:Early Access
总页数:50
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