indienova.com/groups/post/100801
-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
《黑暗之魂3》PC 版服务器再次关闭5.今日杉果一图流:《大蛇无双3 终极版》史低!1.……但至少我们能赚钱,这是一个好的起点。”……5.今日杉果一图流:《大蛇无双3 终极版》史低!
indienova.com/game/babel-climbers
◎ 卡牌总是相对地花费时间点数,总是轮到点数低的人物行动。……◎ 你还会用到药品、乐器、信函、书籍、便便……推动历史的轮回 一位登塔者倒下了,下一代早已经收拾好行李
indienova.com/u/gnainao/blogread/33397
而一把高属性的宝剑则是高需求低期望,除非剧情暗示某个地方藏有一把宝剑。……像寻常可见的武器、地上散落的少量金币则是低需求低期望。那存不存在低需求且高期望的道具呢?……另外,低挑战获得高需求道具会令人惊喜,而低挑战获得高期望道具则会令人感到无聊
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
所以我就在想能不能做一个和《蔚蓝》相似的游戏,不过把操作重心放在攀爬上,玩家要合理分配自己的体力,然后选择好对应的路线进行攀爬……然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏,这些零散的记忆碎片突然串联了起来,我突然发现我之前定的关键字“合理分配自己的体力,然后选择好对应的路线进行攀爬……为了让游戏更加刺激一点,我还预定了海拔越高,出现低成功率、移动距离低、体力和时间消耗高的路线概率越来越高
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947
趁着Steam夏促打折,让我们一起来看看有哪些史低游戏值得推荐!话不多说!上车! ……原199现9,平史低 还记得那个一边爆装备一边爆笑的潘多拉星吗?……但它好玩就好玩在这种高风险、低容错、满地埋骨灰的美学暴力里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……午餐去食堂吃饭,公司附近有个食堂,这是唯一欣慰的地方,如果没有,那又得天天焦虑外卖吃什么了
indienova.com/u/winop546/blogread/2222
做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员好的程序,好的策划,好的美术,还有好的共同点
indienova.com/steam/game/3436980
骑士职业: 高功高防法师职业: 高功低防盗贼职业: 低功高速八个关卡2D横版模式搭建的关卡全场景关卡
版本:Early Access
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