对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这不是一个贬义,只是说短时间地呈现在镜头面前,可能表现出与真实生活中不一样的样子。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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她是那种大部分事情都能应对自如的天才型人物,在月华会中,从资料的准备、泡茶到代替不善言辞的爱丽丝缇雅进行发言,几乎什么都能胜任……她备受周围的信赖,有些甚至称她为“下任会长”。她的兴趣爱好是种花,经常在校舍后的一角照顾花朵。……她是个有些古怪的女孩,举止轻佻,让人难以捉摸

orochi2k:开发日志#115 恢复中

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本周,我想要先感谢所有在这段不怎么让人愉悦的时间中以各种形式支持我的诸位。……医院里总是充满了各种让人不寒而栗的故事以及都市传说。我暂时不会告诉你,我遇到了什么。……他们中有些甚至开始各自的私下调查。显然,这是大部分的秘密组织都不希望看到的

摩托车越野模拟器(Moto Offroad Simulator)

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我们已经确信你是无敌的,这就是为什么我们为你准备了一些特别的东西,在那里你将与自己战斗,试图获得新的记录……这就是为什么我们为你提供了带有头盔和特殊套装的设备。你认为你能从摩托车上获得所有的马力吗?……它的动力可能会让你大吃一惊。祝你玩得开心!

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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我认识的一些游戏,甚至是独立游戏,开始都是抱着“先做一些小体量的游戏,等积累了更多经验和资源之后……而在 EA 的后期,我们也开放 MOD 工具。……我个人喜欢那些内容考究,能够让人开动脑筋,甚至是大开脑洞的游戏,比如文明系统、P 社的游戏、龙与地下城题材的游戏甚至是桌游我也非常喜欢

我的恋爱逃生攻略(Love to Live)

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游戏里的秘密是什么?华遥古国的传说和我有什么关系?你们口中叫着的名字又是谁?……(可恶的谜语游戏,看我迟早给你封了……!) 特色 1:探索玩法、亲自动手,增强游戏体验感和真实感!……【回忆乐园】怕寂寞的国干精心打造的欢乐国度,可以让人找到珍贵回忆的梦幻乐园!

KNOCKturne(KNOCKturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……你可能伸出和解之手,也可能会看到悔恨的哭泣。主人公的世界是由精心制作的图形和声音构成的。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

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──为什么会这样?未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……“全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”……但是如果任务失败......你死。你

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你被一个蒙面的当地从水中拉出来。在他的帮助下,你开始深入神秘岛屿的旅程。……无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能导致你的文明崩溃......……建造新的结构,你进入岛上的新部分。请记住,虽然未被发现的地方隐藏着许多秘密,但它们也可能很危险!

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……斯卡莉特也一样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……狠话不多的特质一直很受我喜爱,在传统作品中,女性角色形象多以柔弱、令人有保护欲为主,但这种塑造带来刻板印象

版本:Early Access


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