indienova.com/u/salmon/blogread/5120
也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑里选的什么就会说什么;……到这里没什么问题,但我开始动笔时,就写嗨了。如下图
indienova.com/u/o028k/blogread/23546
他们谈论什么时候要孩子,什么时候结婚,谈论未来的孩子会是怎样的性格。……直到他因为酒驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……不用对讲机就聊。我们可以,嗯… 你知道的。” “什么?我们可以做什么?” “好吧。让我告诉你。”
indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076
其实老司机因该都知道自爆其实在游戏里是一个什么选项。看!我还是很正经的对吧!打死都不愿意2B自爆。……看到绿洲的时候真的像进了画里一样。……比如,游戏里POD机B型是在水没都市那边钓鱼获得,对应的提示是在地堡里的走廊上,两个面对面谈话的YoRHa
indienova.com/steam/game/680030
在这个节目里,能打才是一切!……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……在这个节目里,能打才是一切!
indienova.com/game/gone-viral
在这个节目里,能打才是一切!……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……在这个节目里,能打才是一切!
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
版本:Early Access
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