放这里吧(Put it here)

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这里吧》是一款轻松治愈的休闲解谜类游戏,玩家可以通过沉浸式整理桌面或把散落的物品堆叠排列起来,从而享受这带来的满足感和成就感玩法特色……:*发现谜题中的规律,通过拖放物品将其按照一定的规律排列整齐*包装主题将不同的物品分类摆放然后包装起来

似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

indienova.com/game/deja-vu-a-nightmare-comes-true

他在一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆。……更糟糕的是,你作为他很快发现楼上有一具尸体,中了三颗子弹。……果然,你发现你的口袋有一把枪,其中三颗子弹不见了

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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随机化了一下postprocessing的一些数值,这样省的做更多gradient。……图!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

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(将会通过划船前往)那么,我就放一下二岛的部分截图吧

Indie Focus #59:复古不等于照搬经典

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如果说这个游戏有什么独特的魅力,我想就是开发者在steam介绍所提到的“silly fun”了吧。……相信玩过这个游戏后你能掌握许多与葡萄有关的知识。另外我个人非常喜欢这个游戏那种闲适的气氛。……如果你不知道什么是Happy Tree Friends,那还是不要看了

小组帖子:LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)

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虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时即兴的曲子……,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏什么引导,我觉得就是偏Art Game的方向(其实是时间不够了…….jpg),在这个Space里面自由探索,感受一下Everything is Nothing的氛围,挺好了希望大家喜欢

【风农翻译】开始画像素画 #2

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孤立像素也有用开始画我们来画点什么。……如果觉得画布太大,或者太小,自己改一下尺寸,不过我不建议小于 64 或者大于 128,暂时别。……这个思路是先准备好基础,再往上面东西,用这种方法比较容易选择颜色,以及确定物体尺寸

Renis:无声之歌: 第四天

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结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧。……我想,我所有希望说的话早就已经存在于游戏

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

LGD也是,无法不惊叹的美工哇~作为传统RPG,玩法也很好,在RPG一股清流。……因为国产或捧或夸,这个蛮没意思的,自己平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,一个实名认证还需三天!?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

版本:Early Access


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