苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

3第二,算法中也要体现出地形因素的考虑。……4 延伸除了本文提到的网格模型(正方形密铺),其他的模型(比如正六边形密铺)乃至普通的,均适用深度优先搜索算法……5

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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在离宝箱较远时宝箱不明显( 8),而移动到距离宝箱一定范围内,再利用灯光在画面中突出宝箱( 9),……达到最好的引导效果,两个所处位置仅差一步。…… 8 9第二处为一道动线指引,指明玩家当前位置与远处的亮点还存在的路线,告知玩家右手侧能够通行,也是比较常见的动线引导手法

Oncle:牙疼,生无可恋!

indienova.com/u/oncle/blogread/3545

想看妹子动?好吧,满足你!给你一个笑脸!特写留念!

很稳工作室:【画之谜】steam测试版本更新

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更新列表1.增加steam云存档2.mac图片读取失败3.音量bug4.线穿墙bug5.撤销没有变化

WayneLIN:为游戏设计的概念图

indienova.com/u/waynelin/blogread/28846

为了传递和表达生命的壮阔与神秘,我把这个游戏概念设计成了黑白灰

Cantii:Cantii的开发笔记|一、游戏立项

indienova.com/u/cantii/blogread/29625

一些

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

反而没怎么画新。题头的是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……UI的位置往上调整了一些,左右居中之外,还在地面中上下居中,看起来更加顺眼点,会在下次日志放出修改后的。……一些动(咆哮熊)(丢石头的熊)(飞天牙通牙)(旅行遇到东西可以直接拾取)(狼/野狗群)(风滚草袭击)

埃及赛尼特棋(Egyptian Senet)

indienova.com/steam/game/391580

阿努比斯呼召你扮演坦卡蒙法老王(特王)或妮菲塔莉皇后对抗隐藏的坟墓中一个看不见的敌人来在死后与神(……埃及赛尼特棋 (古埃及游戏)神秘的来世之旅 - 法老坦卡蒙最喜欢的消遣活动坦古墓中发掘出的全球最古老桌游神器

富甲天下W

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★搜集卡牌升级武将建筑和锦囊,升级成功直接参战 ★新增任务及成就系统,建筑及锦囊功能大翻新!……全新的锦囊及建筑、还有任务及成就系统,将为富甲天下系列的玩家创造全新的互动乐趣!……同时我方也会启动「等待宝箱」的开启倒数计时,时间到就可以获取武将、建筑、锦囊、士兵或银两!

埃及赛尼特棋(Egyptian Senet)

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阿努比斯呼召你扮演坦卡蒙法老王(特王)或妮菲塔莉皇后对抗隐藏的坟墓中一个看不见的敌人来在死后与神(……埃及赛尼特棋(古埃及游戏)神秘的来世之旅 - 法老坦卡蒙最喜欢的消遣活动坦古墓中发掘出的全球最古老桌游神器

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