Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/steam/game/995270

VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自队友的召唤,一起赢取150,000奖金!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33459

【同行开发者社区入口】https://gwb.tencent.com/peer/home/index.htmlStep2……gwbaccount)添加Step3 提交游戏在完成开发工作后,需前往“2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”官网完成账号注册……【大赛报名入口】https://gwb.tencent.com/awards2023Step4 优秀作品展示凡是入围主赛区决赛的作品

非常迷(Variable Puzzle)

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非常, Variable Puzzle.exe。发行日期:2025-06-06。……《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

譬如说角色的碰撞判定比较,游戏有些关卡意义不大,或者有些动作类关卡过难。……GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素(钟爱复古风)

卡布奇诺刺客(Cappuccino Assassino Shooter)

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《卡布奇诺刺客》是一款充满网路因的快节奏射击游戏。……瞄准……发射……因!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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6 月 3 日,威尔士政府在其官网发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑的政府资金支持……图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

机械迷城(Machinarium)

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, マシナリウム, Machinarium(マシナリウム), Machinarium.exe, 機械城……《机械城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器人

版本:Early Access


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