电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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这款游戏由三个大相径庭部分组成,包括:一张用于管理王国主策略图、军队之间实时战斗与提供迷宫探索……值得一提是,本作搜刮机制是游戏随机性唯一体现。……玩家摆出一副不可一世姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若闻,那未免太傻了

很纠结:2016总结--书单

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感觉作者并不是从一个平常人角度来写,更像是一个小孩子。……编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,买错了《游戏引擎架构》20%---游戏程序---嗯,越看越迷糊……对游戏游戏性有追求同学可以看看

元年浪潮后的虚拟现实

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但从这一天交流中还是接触到了不少相关讯息,在这所谓VR元年走向尾声时候,我眼中虚拟现实。……,在这所谓VR元年走向尾声时候,我眼中虚拟现实。……就我今年所接触到不多VR作品来说,一下子能够想起来还是上半年Valve标杆应用The Lab,劲十足

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则……玩家目标明确, 不会卡主玩家②设计难度低 •缺点:①如果玩家学习意愿低迷,则教学质量较差 ,玩家可能迷迷糊糊就通过了

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……“学而不思则,思而不学则殆。……玩家目标明确, 不会卡主玩家② 设计难度低• 缺点:① 如果玩家学习意愿低迷,则教学质量较差 ,玩家可能迷迷糊糊就通过了

东方华彩乱战2 - Touhou Blooming Chaos 2 -(Touhou Blooming Chaos 2)

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玩家将操作个性不同自机探索随机生成地图房间、敌人,挑战未知BOSS,享受弹幕割草和养成快感。……游戏提供简单通关模式,和具有挑战性定制模式,无论是普通玩家还是寻求刺激玩家都适合游玩!……却突然到了意想不到地方琪露诺以为自己犯迷糊走错了,经过多次尝试,她发现除了人里以外,所有熟悉空间都发生了错位

本周 Steam 值得关注的游戏 12.27 - 01.02(年终版)

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扮演失去记忆兔克探索广阔月窟世界并打败数十个强大敌人,收集散落在这个世界上宝物并重拾月上派荣光……你被摔得晕头转向,有点迷糊,于是你冒险进入海尔沃德医院扭曲深处……打破第四面墙(Breaking the……主角阿德里安处理日常生活中挣扎,并踏上自我实现旅程,冲破他世界束缚

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……吞了六颗调理肠胃的药,我头晕眼花地跟领导请了假,说明了我身体状况并申请周一休息一天

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……吞了六颗调理肠胃的药,我头晕眼花地跟领导请了假,说明了我身体状况并申请周一休息一天

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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MingCang作者引语:本次更新带来了全新系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效增益,封印物用于提供永久生效增益

版本:Early Access


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