LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

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我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

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物组美术大佬, 铁和碎石 的短篇漫画发布。今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画

喵斯塔卜Mewsturbo:《100%HITS炮无虚发》Demo更新_20240404

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100HITS/《100%HITS炮无虚发》Demo更新:0,添加了一部分美英德风格的坦克乘组语音感谢热心军的无私奉献

绝对迷宫格林童话:七把钥匙与乐园的少女(Zettai Meikyuu Grimm: Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome)

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Meikyuu Grimm ~Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome~, 絶対

FF: U on PC - Final Fantasy: Unlimited - Labyrinth: Kuroki Dream Memory

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Dream Memory~, FF:U on PC 〜FINAL FANTASY:UNLIMITED〜

彩绘拼图 2(Pic-a-Pix Color 2)

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是一款图片逻辑游戏,也被称之为 Picross、Nonogram 或 Hanjie,你能够在这些游戏中透过解来揭露美丽的像素画

献给迷宫的墓碑(Dungeon and Gravestone)

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Dungeon & Gravestone, 獻給宮的墓碑。发行日期:2021-04-22

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

版本:Early Access


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