《极乐迪斯科》(三)主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏中你做选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚音乐,或你搭档:“”别干让我会丢饭碗事儿!” 这类“有趣”结果

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏中你做选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚音乐,或你搭档:“”别干让我会丢饭碗事儿!” 这类“有趣”结果

会员:好汉好好搞

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那边海对面是什么,去过之后才有资格。 微博:好汉好好搞

轻刀:【异界战记开发日志】化身为龙

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前几天看到ff16开发信息,可以变身成怪物,于是给我游戏加了个变身为龙技能

游戏基础知识——受伤

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去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋标志(这里借用个……“割伤”通常也来自利器,但是利器不是以“直刺”形式袭击目标,而是“横砍”或者“劈”方式。……或者更加准确地,是钝器造成伤害

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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(✺ω✺)当然,本周更新内容显然不会只有月饼,这里还有一些不完全其余有趣内容列表:1,不仅有动态生成月饼……于是,你现在可以在各种地方找到止痛、兴奋剂之类东西。……毕竟一位英国绅士曾经过:“我们会用破碎啤酒瓶瓶底和他们交战!因为这是老子最后剩下东西了!”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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《听我》最大价值在于情绪传递,全程都在表现一种“失语”困境。……2.1 讲故事方式在游玩《听我》时,玩家很容易享有与游戏主角共情。……在《听我》里,创作者致力于追求“可玩性和故事性平衡”

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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《听我》最大价值在于情绪传递,全程都在表现一种“失语”困境。……2.1 讲故事方式在游玩《听我》时,玩家很容易享有与游戏主角共情。……在《听我》里,创作者致力于追求“可玩性和故事性平衡”

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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值得一提是其中还有100%off游戏,也就是限时免费,感兴趣的话千万不要错过了。……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多。……不管怎么,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 速 传 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我一位朋友如是

版本:Early Access


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