indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
但是,你的角色会这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……游戏中你做的选择、说的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档说:“”别干让我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果
indienova.com/u/wb-1919730442
山的那边海的对面是什么,去过之后才有资格说。 微博:好汉好好搞
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前几天看到ff16的开发信息,说可以变身成怪物,于是给我的游戏加了个变身为龙的技能
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
(✺ω✺)当然,本周的更新内容显然不会只有月饼,这里还有一些不完全的其余有趣的内容列表:1,不仅有动态生成的月饼……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋剂之类的东西。……毕竟一位英国绅士曾经说过:“我们会用破碎的啤酒瓶瓶底和他们交战!因为这是老子最后剩下的东西了!”
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
《听我说》最大的价值在于情绪的传递,全程都在表现一种“失语”的困境。……2.1 讲故事的方式在游玩《听我说》时,玩家很容易享有与游戏主角的共情。……在《听我说》里,创作者致力于追求“可玩性和故事性的平衡”
indienova.com/u/news/blogread/3067
值得一提的是其中还有100%off的游戏,也就是说限时免费,感兴趣的话千万不要错过了。……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩的小品级游戏还是挺多的。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
版本:Early Access
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