indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
有人讲话仿佛让我感觉自己在四医院。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话
indienova.com/game/altf42
- 游萌星空:“《ALTF42:友谊万岁》出色的难度控制,让我感受了一场温暖的、不愿醒来的美梦,我想当面感谢制作组……另一位主播也说:“这游戏绝对不会让你踢桌子、摔手柄、捶键盘、砸电脑!”……总之,如果你想让朋友们经历一番既刺激又有趣的经历,纪念你们之间的友情,那就赶紧把《ALTF42:友谊万岁
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
◎ 适应性 AI: Ash of Gods 中的 AI 会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》、《EVE Online》,《狂野西部》以及《影子武士》等
indienova.com/steam/game/1318530
不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的
indienova.com/game/my-mud-game
不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的
indienova.com/u/jyjy/blogread/2874
“想实现这个大计,首先就要干掉我们辛辛苦苦养起来的老鼠,然后霸占掉它的身体,接下来是时候让地牢里的其他小怪尝尝我们的厉害了……,MidBoss少不了随机生成和永久死亡这两大元素,游戏的难度也不低,回复药珍贵至极,各类坑死人的未鉴定药水倒是层出不穷……画面&音乐说到游戏画面部分,笔者最不满意的就是UI界面的设计了,虽然说这随性至极的简陋UI和文字和这个胡来的游戏主题很搭
indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,让画面生动起来,还有比如说studio的logo,游戏的logo将会在右上角出现,另外还有背景的颜色设计
indienova.com/game/power-instinct
这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王 2(卡普空,Capcom),真人快打 2(Midway……是这个游戏把搞笑的元素带入了格斗游戏。……谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢?
版本:Early Access
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