Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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访谈内容摘要: 其实能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……有点“中年危机”感觉,觉得自己应该赌一把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西

弗兰肯博士 2(Dr. Franken II)

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当地把弗兰基困在已故医生私人庄园里,而你(作为弗兰基)必须逃出来,把描绘你美丽女友 Bitsy 金字招牌拼凑起来……游戏目标是在不同关卡中收集不同物体,将一些东西重新组合起来。……为了弗兰基恢复健康,你需要找到零件来修复做这个电力机器

衰变传说(DecayLore)

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所以,他们坚持唯一他们与众不同的东西。想像力,创造一些东西并将知识与艺术……文学相结合。……* 第一称冒险游戏...* 没有强制任务,按照自己节奏探索游戏......* 认识不同角色并了解他们背景……......* 阅读完整游戏小说和专为本游戏编写书籍,以及卡夫卡、坡、莎士比亚等著名古典文学大师作品

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情

地狱建筑师(Hell Architect)

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目标是冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。地狱狂欢开始吧!……你必须他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨住所,对他们进行一番有趣折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

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当看到LD评论区都这么以为时候莫名觉得还挺符合Limited Space主题……其实是有谜题需要去找啦……最近各种公司的人事变动和自己在接触工作内容还挺让人感概,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……最重要,还是希望大家玩开心和身体健康)

yamiyu:开发心路

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目标就是点数接近21点,但不能超过。一旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你直接输了。……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……我意识到如果再加东西,玩家可能会“烧脑”,玩起来会很累

总征程(Summa Expeditionis)

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追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

总征程(Summa Expeditionis)

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追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……◎ 探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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带给了我一种吃混合了搞笑口味又不那么做作,还带点有趣概念cozy小游戏近似感觉另外就是感觉一个藏身份过生活这个点也挺有意思……π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大本事了(比如就说一些一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要

版本:Early Access


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