indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
访谈内容摘要: 其实人能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西
indienova.com/game/dr-franken-ii
当地人把弗兰基困在已故医生的私人庄园里,而你(作为弗兰基)必须逃出来,把描绘你美丽女友 Bitsy 的金字招牌拼凑起来……游戏的目标是在不同的关卡中收集不同的物体,将一些东西重新组合起来。……为了让弗兰基恢复健康,你需要找到零件来修复做这个的电力机器
indienova.com/game/decaylore
所以,他们坚持唯一让他们与众不同的东西。想像力,创造一些东西并将知识与艺术……文学相结合。……* 第一人称冒险游戏...* 没有强制任务,按照自己的节奏探索游戏......* 认识不同的角色并了解他们的背景……......* 阅读完整的游戏小说和专为本游戏编写的书籍,以及卡夫卡、坡、莎士比亚等著名古典文学大师的作品
indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情
indienova.com/steam/game/1063980
你的目标是让冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。让地狱狂欢开始吧!……你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/groups/post/102649
当看到LD评论区都这么以为的时候莫名觉得还挺符合Limited Space的主题的……其实是有谜题需要去找啦……最近各种公司的人事变动和自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了一个类似密室逃脱的东西……最重要的,还是希望大家玩的开心和身体健康)
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
目标就是让牌的点数接近21点,但不能超过。一旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你就直接输了。……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……我意识到如果再加东西,玩家可能会“烧脑”,玩起来会很累
indienova.com/steam/game/2056200
追随一名罗马士兵的职业生涯,从军团士兵一直升至百人队长。……你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……探索 - 揭示新的未知领土的秘密,帝国的最后边界
indienova.com/game/summa-expeditionis
追随一名罗马士兵的职业生涯,从军团士兵一直升至百人队长。……你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……◎ 探索 - 揭示新的未知领土的秘密,帝国的最后边界
indienova.com/groups/post/101331
)就带给了我一种吃混合了搞笑口味又不那么做作,还带点有趣概念的cozy小游戏的近似感觉另外就是感觉一个人藏身份的过生活这个点也挺有意思的……π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
版本:Early Access
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