本周 Steam 值得关注的游戏 8.26-9.1

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游戏背景设置在大脑皮层中,也就是 Theo Kavinsky 失忆的大脑中。……他对那场意外完全失忆,因此需要 Ted 和 Teddy——即大脑中意识和潜意识——来帮他还原事故真相……你亲身体验恐惧对人类心灵无情侵蚀

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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与此类似,玩家角色常常“失忆”——“失忆”本质在于“没有过去”。……“失声”与“失忆”都属于对于角色抹杀。……这也游戏阅读体验更加互动性,我们希望玩家每回合都能感受到交互,你不是一个人在玩游戏,而是和一群

Fallen Flowers(零落之花)

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陌生氛围,陌生事,却表现如此“熟悉”,熟悉房间,熟悉她,又显得何等“陌生”,一切因何而起?……游戏简介玩家扮演失忆的女主角达莲娜,在不知名豪宅中醒来,看见身边站着一位自称是自己妹妹女孩,说是要带她找回失去记忆……在寻找记忆途中,会遇到阻碍你敌人,通过打败敌人不断强化自己能力,直至真相浮出水面,迎接那个真正结局

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药。……随着故事发展,玩家会发现港湾地下酒馆深沉黑暗传说,以及这个奇怪世界居民独特怪癖。……最重要是,玩家将释放出你作为魔法酿酒大师真正潜力

简易五子棋

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希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本……,目前上架只是很简陋游戏。……希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本

独立恐怖游戏存在的问题

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《到家》(Gone Home)和《失忆症》(Amnesia)系列等游戏中见到常用手法。……这种风格在《玩具熊五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)和《失忆症》中非常突出……恐怖之难我觉得很多设计师和游戏媒体都不理解制作一款优秀恐怖游戏难度

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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在当铺中流转神秘物品,竟然是能穿越时空“时间胶囊”……!……某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,一位神秘武士也前来帮助她……这是一个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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解决谜题、破译魔法物品、学习新法术、寻找隐藏物品,并调查你学习魔法学校不同房间。……- 探索你学习魔法学校不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔课。……- 了解更多关于你魔法技能,学习新法术并进行测试。- 享受魔法学校所在城堡神秘环境

终末回响(Final Echo)

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失忆了,但被迫在这个世界冒险,寻找自己身世。……游戏介绍玩家扮演故事主角影,在一个僻静村庄中开始逐步找回失去记忆,通过影视角了解一段被遗忘过去……你可以选择性挑战固定在迷宫内强敌,战胜它们会获得更多经验和强大装备

凍京NECRO(Tokyo Necro)

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某天,他们遇上了一个正在被死灵法师追杀的失忆女孩宝形伊利亚……由开发商Nitroplus (代表作《命运石之门……和早云相处时候脾气相对比较暴躁。喜欢使用名为兔兔拳链锯等各种各样武器。……表面上是一家买零件和进行机器维护会员制废品店,实际上是鸦济活死人追踪事务所赖以信任情报店

版本:Early Access


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