像素游戏制作大师 MV(Pixel Game Maker MV)

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适用於任何类型游戏,因此能发挥对游戏无限想像力!……简单方法制作丰富而美丽游戏图形使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要方式并简单轻松制作出自己理想游戏……2: 题材 - 创建地图所需“题材”工具 3: 对象 - 提供带有各种噱头角色和物品工具 4:

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

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关于技能一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长能力分配」通过主线剧情解锁相应技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人护甲,护甲被击破敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少破甲及较高伤害,兼具破坏及伤害属性

艾瑞丝(IRIS)

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故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象世界中醒来故事。……在这个梦幻般环境中,他面对怪物代表了过去伤痕和持续存在问题,涉及贫困、贪食症、欺凌和孤独等话题……Iris 美学结合了动漫和复古视频游戏元素,特别受到 PlayStation 2 时代启发,提供了独特视觉体验

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

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新版世界觀:某年某月某一天,獨裁軍事狂人發射了核彈,震驚全世界,導致人類爆發第三次世界大戰!……經科學家研究發現,被核能感染後生物開始突變出巨大化個體,最可怕是。。。……橫向和縱向地圖,冒險時有不同感受。 打爆喪屍會噴出滿地鮮血。。。滿地屍塊。。。滿地蠅卵

浣熊大冒险(Raccoo Venture)

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寻找新的方法来客制化英雄,并结识新朋友,他们将在您找回神圣遗物旅程中为您提供帮助。……透过充满魔法和秘密物品世界发现你真正命运。拯救世界和谐,防止混乱再次回到维尔塔土地。……- 简单的游戏玩法- 风格化图形和出色动画- 地图上有许多谜题和秘密

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是人族山丘之王【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是人族山丘之王【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自一人,或与其他玩家(至多五人)一同走进两间神秘房间,探索,收集线索,破解烧脑谜题。……他们执着于研究人大脑和心理,希望看一看你在他们实验中会有怎样反应。……第二章:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

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