indienova.com/history/626
技术上的进步能让游戏开发者更好地将自己心中设想的东西表达出来,玩家也能从中获得更好的体验。……另外值得一提的是,《铲子骑士》原声中有两支曲子由松前真奈美负责,她是《洛克人》系列的作曲者,这多少会让这个复古游戏更多上一层……油管上还有一个二人合作现场演奏的视频,感兴趣的朋友可以看看
indienova.com/game/my-holiday-2
这是长假的第二部作品了,讲的是前作 3 年后一次暑假返乡,却遭遇喵星人入侵的故事。……本作可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?
indienova.com/game/survivals-battle-royale
究极求生:大逃杀是一款第三人称生存到最后的游戏。玩家作为囚犯被遗弃至一个孤立的岛屿。……(在抢先试玩阶段25人, 然后增加)玩家需要用任何在岛上找到的东西来获取生存的机会。……随你选着适合的战术。存活到最终的玩家将获得比赛胜利
indienova.com/game/boxengine
玄学的小盒子 这是一个通过控制鼠标或拖动滚动条来让盒子跳跃的一个小游戏。……/滑稽 它能让这些小盒子播放自定义的视频和展示自己的图片,以及自定义的波浪等等。……ps:动感十足~ 自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏图~ 一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦
indienova.com/u/asukalin/blogread/29072
在一般人认知中的原本不相干的结构/方法/风格/题材被作者拿来有意识地拼合成自己的新作品。……因为会生产新的东西,创作者一般会对这类缝合法报以“创新”的美名。……只是在既有类型中补入一点点通常很少有人使用的东西而已
indienova.com/groups/post/103592
发起:Nova-70GA 大家好,这里是虹屿团队创始人Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要……cocos主程和策划运营等工种,团队两个创始人都是做web的,可以帮主程打下手,另有两位画师已加入,目前融资方面由于大家懂的原因投资人看好这个方向但是想等产品有运营数据以后适时入资……,所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微信
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
而且,我在这里提这个东西,是为了获得一种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单的那个东西。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/steam/game/3553040
《逃脱生化》是一款3d单人解谜恐怖游戏,游戏故事讲述主角被政府骗入地下秘密生化实验室里研究生化武器,主角需要在实验人的追逐下完成各项任务……故事剧情为实验室发生了意外,实验室里的生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一出口,给了主角四件任务,完成之后就放主角出来,主角只好咬牙答应
版本:Early Access
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