太鼓达人:节奏盛典 - 镜音铃・镜音连组合包(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Kagamine Rin, Kagamine Len Pack)

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完成最新的网上更新。……※本产品包含乐曲已在另外发售“太鼓 Music Pass”上发布。……※另外发售“太鼓 Music Pass”上发布乐曲可能会变更

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

做一个有意义事,弥补一下本职工作中某些负罪感。具体点游戏说明么?……,对盲人多难。……如果把玩游戏比作做菜,我目前水平:一个菜摆到我面前,我能知道好吃不好吃,为什么好吃,放了哪些

白影酒馆(Tavern Revisited)

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一个剑与魔法世界,一个包罗万象城市,你是一个被迫继承了酒馆新手老板,前方艰难路等着你。……28 天期限,你需要利用好手中一切来赚钱,每次游戏你都会遇到不同的人,买到不同装备,获得不同特权……— 不同职业和品级员工,各自都掌握着与众不同技能,他们是让酒馆繁荣起来关键

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195

经过和前辈讨论,我决定先从网上收集下载一些素材,筛选出风格相近素材后再进行修改。……了美术资源加持,我离游戏制作又近了一步。……希望游戏在后续版本更新中,加入更多美术元素及彩蛋,让游戏更有趣~

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

indienova.com/u/leetgame/blogread/25721

让你花最少买到最好素材。……内容包括: - 购买原则 - 购买时机 - 如何定位素材 - 工具类插件 - 一个神秘网站B站视频链接

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然继续做设计,但更多时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……下面展示一下滑动和镜像关卡。还是暂用网上的素材。……但我还是希望一个可供解读暗示性故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

indienova.com/indie-game-news/do-not-feed-monkey-preview/

我感觉有点“被当猴耍”,毕竟游戏名点题更具有功能上吸引力。……你坚持多少个夜晚不眠不休地窥探?根据这样玩法定义,我们同样能够找到参考系。……“笼子”就是外部世界构建“容器”,由监控摄像头、社交网站、网上商店等可以搜集信息载体共同组成

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/indie-game-development/evolving-card-sets-towards-balancing-dominion/

我们想要找满足这些要求行动卡组。分别达成这两个目标的卡组,应该包含哪些卡呢?……基于决定性时刻满意度第三种玩家偏喜欢那些各种不确定性,鹿死谁手要到最后一刻才能揭晓游戏。……我们尝试找出我们满足哪些特定玩家,并找出这些玩家会喜欢的卡牌

假象虚园(The Imaginary Circle)

indienova.com/game/the-imaginary-circle

决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一子弹。……为了达到神秘根源,你将不得不利用你聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用哪些是要留待以后使用,管理你储存空间

版本:Early Access


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