呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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解雇表现不佳的员工怎么样

时间轴(Line Time)

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怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下的 200+有趣多样的关卡,就交给你了!~

寻找像素(Find Pixel)

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例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

indienova.com/steam/game/918950

遭遇战和多玩家模式 在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了……中国独立游戏联盟: 很欢乐 eastecho: 相当翔实的记录 zzxiang: 更新一下,最后在全球官网上又上传了一份调过数值的最新版

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

indienova.com/indie-game-development/how-and-why-by-jonathan-blow/

这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展回顾!一份珍贵的回忆!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35929

国庆假期已过半,不知道各位国庆节玩的怎么样呢?……小编则是在成都世界线动漫展玩了一个爽 国庆假期已过半,不知道各位国庆节玩的怎么样呢?

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……但是,不管怎么样,它都会嘲讽你,并告诉你一切的努力都是枉然

长毛老师:比拉人迎来了新朋友!

indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26757

比拉群岛的岛民们从商人那买到了他们一直渴求的杉木、面包与新鲜柑橘

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子,比如这个穿刺可以同时伤害前后排的单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段

版本:Early Access


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