夜下降生 2:角色 - 卯月(Under Night In-Birth II: Character - Uzuki)

indienova.com/game/under-night-in-birth-ii-character-uzuki

※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……开放追加角色「卯月」 DLC。启动此商品,将开放角色「卯月」

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

那么在判断按键之前,总会先设置站立,然后才去设置相应行走,这不正好就是你出现问题:闪动?……sprite站立的话dx应该是0,按说step应该是整段算完才会输出,这个step下面还有别的代码……当我按住一个方向键,walkimage_index会每一帧都增加0.05,只要他小于1,则画出来的都是行走图

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

发起:树册 想借助这个小组,发布一些面向大家问题探讨,通常是对游戏理论问题探讨。……(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类问题)小组头图是一张高清梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的……400m大版本)

taomee:庄园崩坏 《摩尔庄园》页游穿越版本来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/34258

在即将到来版本中,《摩尔庄园》经典2D角色将会重现,人气经典角色“么么公主”2D形象与3D形象首次同屏亮相……摩尔们可以根据自己想象,通过设置不同场景、NPC与对话,创作出属于自己庄园故事,轻松完成剧情自定义……更有像素风满满马赛克粒子雨,为游戏环境增添了更炫酷视觉效果,还能提高像素植物产量,为摩尔们带来更丰富游戏体验

Goblin's Shop

indienova.com/steam/game/942900

一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇。……一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇。……所以必须要持续打造出更好装备来卖给他顾客使用,才可以通关

给 Portal 粉丝的好消息

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Mod,两个都是由业余开发者独立制作后放到 Steam 上供免费下载。……Mod,两个都是由业余开发者独立制作后放到 Steam 上供免费下载。……看网上评价游戏难度高吓人,我自己感觉是因为这个虽然基础机制跟原作是一样,但这个 Mod 里开发出了很多原作没有用到机制

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

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无论作为 Roguelite 游戏还是独立游戏来说都是极有价值一个作品。……其实有关《盗贼遗产》开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰报道,包括开发组官网上的开发日志……而《盗贼遗产》作为同类型先锋,如今依旧有一些旁人无法超越设计点,或者说不会因毫无特质而被扑面而来海量新作所淹没

中国特色动物农场(Animal Farm with Chinese Characteristics)

indienova.com/g/afcc

离 1984 已经过去了 5 + 30 年了,你能改变「动物农场」宿命?……披着「王权」皮「动物农场」由于众所周知原因,在此只能引用维特根斯坦名言「凡可说之事,说清楚;凡不可说……主角是一只中华田园喵 事件驱动 DLC 更新 eg. 996 DLC 开发团队: notlsd -

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第一页,我就特虎躯一震。……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论啊。……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题吗!太巧了。特里知我心啊

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

indienova.com/indie-game-news/a-puzzle-game-that-makes-you-kill-yourself-to-win/

为后续跟上角色提供过关所需要要素。……,不是?……这种前仆后继死掉后才能赢游戏形式以后会形成一股潮流或者一种独立平台动作游戏分支?或许有可能吧?

版本:Early Access


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