Oncle:作死必须等天黑系列2

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总归多一条渠道,对开发者也是好处!……哪黑走哪,你以为在猎艳,其实未知恐怖将围绕在你身边,只等太阳一落山,你就彻底high了!……好吧,就跟女友跟你说:“你还想看见明天太阳?”一个样儿地!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……4-Q:游戏流程多久?A:第个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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卡牌能力(触发器,取目标,取效果)之类都对我很多启发。……一些设计内容我一开始想不明白,但是实际做到一个效果的时候才会发现它里面留这个口子就是为了填这个坑,……如果没有参考的话,可能要真的踩到坑才能补上

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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、事件锁链,谜题作为叙事一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

、事件锁链,谜题作为叙事一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余独立游戏开发者这是一个简单挂机游戏……,我通过魔兽争霸3 获得灵感,因为是我第一款游戏,而且是一个人开发,所以可能现在还比较简陋,但是会在后续时间里慢慢完善它……###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######了多余钱后可以去蓝色商人升级自己能力##等你足够强大了

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前版本一堆细节问题没有修正。……其实看看现在任意球游戏,一堆都是拿网上流传那个划动任意球游戏源码做,看着那个2014足球模型就是招牌……好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”???

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……轮廓描边效果!!同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第个 Pass 渲染时候参考值已经是 1

不二臣(The Only Master)

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真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相……本游戏根据长佩文学网作者南北逐风同名作品《不臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,三个结局。……囚禁情节

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其实,如果我更多时间和资源,肯定会坚持把游戏做成一种比较认真的风格。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去。……能否以作者角度简单向没有了解过朋友介绍下《拔条毛》这款游戏

版本:Early Access


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